八小時製的精神,龍城算是勉強傳達到位了。
你說,龍城為什麼要做這種吃力不討好的事情呢?其實說來也簡單,龍城還是有點情懷吧,當大資本家叫囂著“996是福報”的時候,龍城覺得世界不應該是這樣。
前一世,龍城LOW貨一個,改變不了世界,隻能改變自己;這一世,龍城想試試看,能不能改變世界,哪怕隻是那麼一點點。
龍城總結呈詞:“我希望我劇組,是業界待遇最好的,幹活最愉快的,大家一起加油吧。”
此處應該有掌聲。
但是此處掌聲應者寥寥。
因為大家都不相信龍城可以成功,可以改變世界。
“散會!”
龍城一揮手,率先離開會議室。
龍城前腳剛進賓館房間,製片統籌後腳就跟了進來:“導演,這是明天的通告,你看看有沒有什麼問題。”
製片統籌是個非常麻煩的活計,他需要綜合場景、道具、天氣、演員……所有可能影響拍攝的因素,統籌規劃排出每天的拍攝通告,好的製片統籌可以幫劇組省錢省時間,差的統籌——會被劇組開。
《電鋸驚魂》不算大製作,牽扯的相關人員並不算多,製片統籌相對來說比較輕鬆。
龍城接過通告看了看,中規中矩,都是簡單的戲份,一些小鏡頭。這也是拍戲的通常做法,從易到難,逐步找到攝製的節奏。
當然,第一天戲份簡單還有個重要現實原因,拍攝順利,大家開心,求個開門紅,吉利。
但是龍城並不想按套路來:
“改一下吧,遊戲結束部分放到第一天來拍吧。”
製片統籌有些不確定的問道:“遊戲結束部分?導演,你是說的全片高潮結束部分,發哥最後從地板上站起來那場戲嗎?”
“對,就是那場戲,從醫生鋸腿開始。”
“導演,這樣不好吧,第一天就拍高潮部分,各部門都還剛磨合,恐怕……”
製片統籌話沒說完,隻是說了個省略句就停下了,開會時候,龍城表現得太強硬,製片統籌還摸不準龍城的脾氣,怕說得太直接會自討無趣,他知道龍城懂得他的言外之意。
龍城笑了笑:“以後有啥事兒直接說完,沒什麼不能說的。你的意思我能明白,我有我的考慮。你去印發吧,要是有人責怪你,你就直接說我說的。”
製片統籌這活計麻煩,還有個原因就是,安排通告總會照顧得了A照顧不了B,照顧了B又得罪了C,所以經常受氣。
現在龍城把責任攬了下來,製片統籌雖然滿心不解,但是還是退出房間完成工作去了。
《電鋸驚魂》遊戲結束部分是這樣的:醫生為了逃脫去救自己的家人,生生的用鋸子把自己的腿鋸了,然後開槍擊殺了狗仔。
這個時候,被大BOSS控製的另一個“肉雞”,為了完成自己的遊戲,前來殺狗仔。
這個時候,狗仔突然“死而複生”,錘殺了“肉雞”。
原來是醫生和狗仔聯合布局,誘導大BOSS進來,殺掉“肉雞”,他們以為自己終於殺掉了大BOSS,逃脫升天。
醫生拖著斷腿,爬出屋子,尋找救援。