第八章 瞬身術(2 / 2)

“伊魯卡老師,你看到沒有?是這樣的吧?”還在空中,鳴人就大聲喊了起來。

“嗯,不錯,”伊魯卡點點頭,眼角掛著笑意,“想不到你這次倒是學的挺快。”

“哈哈,我就說嘛,我可是天才忍者!”終於成功一次,金發小子難得的開懷大笑起來,而田夜則走到了剛剛對方起跳的地方,仔細查看著,同樣沒有。

無論是先前的伊魯卡,還是剛剛的鳴人,他們在使用瞬身的時候,地上都沒有腳印,哪怕是雨後尚顯濕潤的泥土,所以,瞬身術就隻是如其所說,將查克拉集中在腳部起加速作用嗎?

田夜認真的思考著,如伊魯卡所說,瞬身術是以超出人眼能夠識別的速度移動,從而造成瞬間移動的視覺效果,那麼,具體來說這個高速,需要多快呢?影響人眼感知能力的因素有很多,比如光照強度、角度、目標距離、物體大小、運動速度、運動方向等,這些都是在人類進化過程中,針對自然環境以及自身生活特點而不斷適應的結果,以選出對生存安全威脅最大的目標進行感知,這其中,也包括人類自身的體型。

因此,在正常的光照條件下,人眼對於相當距離範圍內人類體型目標的運動感知是非常敏感的,換言之,達到瞬身術所要求的感知速度上限很高,而在高速運動的同時,瞬身術還要求做到極短的加速時間,這二者相結合的後果就是巨大的加速度,以及,能夠產生足夠加速度的,力。

於是田夜大概估量了一下,由於他實在不知道人眼相對於人體的感知速度上限,所以先取了自然界飛行速度最快的遊隼100米/秒來初算一下,而事實上,即使是遊隼,在極速俯衝時也依然不足以快到人眼中消失,所以說這個數字絕對偏低,而且是嚴重偏低,畢竟人比遊隼的塊頭要大得多,要達到瞬身術要求的實際數字肯定會遠遠超出……

另一個關鍵因素,則是時間,重點是加減速時間:首先是使用瞬身術後的加速時間,即由靜止達到人眼對人體目標感知速度上限的時間,這樣才能對人造成瞬間消失的視覺效果;其次是減速時間,從高速隱身狀態回複到靜止的時間,而這不光是視覺問題,還涉及目標點位置,畢竟不能一口氣衝出去二裏地對吧……

最後,田夜選擇把加減速時間段定為1/20秒,這是參考了電影每秒24幀的結果,畢竟都是基於視覺殘留的問題。其實具體來說還有更多的因素,但隻考慮這二個,就已經可以推算出極為恐怖的結果了!!!

代入v=ma加速度公式後可以得出,即使以前麵那些嚴重偏低的數據,依然算出加速度高達2000米/秒2,也就是200倍重力加速度,準確的說,是202倍!對普通人來說,僅僅這一高過載,就足以致死了,而且會死狀極慘!因為哪怕是骨骼的承受過載也不超過100倍重力,所以在這種情況下,必然會全身骨骼盡碎,內髒爆裂,變成一灘肉泥……

另外,以此數據再次帶入f=ma的公式,則意味著體重為66.2公斤的伊魯卡在使用瞬身術的時候,最最低限度也需要自身產生132400公斤的力,或者說,四舍五入以後是132噸!且不說伊魯卡的身體能不能承受的住132噸的作用力,他也不像有這體力的樣兒呀?!

退一萬步說,憑借查克拉,伊魯卡就是擁有了132噸的力量,可是,地麵呢?普通人的雙腳麵積加起來大約0.05平方米,以此來算的話,則他使用瞬身術的時候,會對地麵產生25950400帕的壓強,或者四舍五入為26兆帕!

26兆帕,這甚至已經超過了常用混凝土的破壞壓強!也就是說,即使是在混凝土路麵上,當伊魯卡使用瞬身術時,也會在上麵留下腳印,更不用說泥土、樹木之類更加“柔軟”的材質了。

而且這還是作用力垂直於地麵的情況,可實際上,就如田夜摔倒是因為腳底打滑一樣,人體在移動時用力方向與運動方向並不完全一致,所以,前麵所得出的132噸作用力,其實應該是伊魯卡在使用瞬身術時,腳與地麵摩擦力與腳對地麵壓力所產生的,相對於運動方向的合力……

如此一來,哪怕地麵的摩擦係數達到理論上的1,能夠將壓力完全轉化為摩擦力,但考慮到方向性,依然會有一部分力作為壓力白白浪費在地麵上,則伊魯卡的實際出力,會比理論上的132噸還要高!