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在進入遊戲之前,所有玩家都會得知以下規則。

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一,有些玩家來自不同世界並擁有特別的力量,但他們的強度都被平衡過,不用擔心遊戲性。

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二,遊戲裏存在四種卡牌。

第一種是關乎遊戲勝敗的基本卡牌,卡牌表麵存在著一個數字和一個指示方向箭(數字有五種,方向有八種),集齊同一個數字的八個不同方向指示箭牌便是勝利方式之一。

第二種是作為輔助遊戲進程的特殊卡牌,這個卡牌使用後會造成某種影響,例如生成道具,釋放魔法等等。

第三種是心之卡和空白卡,集齊七張心之卡和一張空白卡便可以贏得勝利。

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三,卡牌的獲得方式。

基本卡可以在地圖上四處尋找獲得,卡牌上的方向箭意味著這張卡可以在這片森林的對應方向上找到。

每隔一定時間會自動贈送玩家一張基本卡牌,間隔時間會隨著玩家持有的基本卡增加而增加。

特殊卡牌可以通過可以通過花費100點積分向麵板商店購買(這個購買是隨機的,並不能得到特定的卡牌),也可以和別的玩家或者特殊角色任意交易。

心之卡代殺人便可獲得。

空白卡用某種特殊手段才能獲得。

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四,積分的獲得方式。

獲得卡牌會同時獲得10積分,丟棄卡牌會同時獲得10積分。

當牌庫裏沒有卡牌的時候,不會再自動贈送卡牌,而是贈送20點積分。

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五,獲取與丟棄。

接觸到卡牌的瞬間為獲取。

當卡牌距離自身五米以外自動洗回牌庫後為丟棄。

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六,數據麵板。

數據麵板可以用意識打開,直接成像在你的大腦裏。

包含內容為:你的組別,已探索地圖,你的積分,獲取特殊卡牌按鈕,贈送卡牌刷新時間,你和心之卡最近的持有者的距離。

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五,心之卡。

持有心之卡會使得所有的人,得知他自身與你的距離(隻會得知是否在一百米內)。

心之卡丟棄之後也會洗入牌庫。

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六,NPC。

所有人形非玩家角色均為NPC。

玩家可以任意對NPPC像玩家一樣會選擇接受或者拒絕以及攻擊玩家。

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七,野怪。

所有非人形非玩家角色均為野怪。

部分野怪會主動攻擊玩家,大部分野怪隻會被動反擊玩家。

擊殺野怪會根據野怪實力獲得10到2000不等的積分。

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八,牌庫。

基本卡牌是有限的,且會自動隨著時間隨機刷新在地圖上(並不是同時刷新所有點,而是一張一張刷新)。

特殊卡牌是無限的。

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九,場地。

場地是有限定範圍的,最外圍有著一圈虛無空間,並且虛無空間會隨著人的死亡和卡牌的收集進度逐漸吞噬地圖的邊緣,壓縮場地。

接觸到虛無空間的事物會被吞噬消失。

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十,祝大家玩得愉快。