大約是0幾年吧,家裏買了電腦,第一次接觸到無冬之夜,當時是18元買的星空娛動的集,不過當時還在上學,家裏看得嚴,沒法多玩,於是一直沒通關,後來學業重要,就放棄了。
後來,不再上學了,於是時間有了,第一次通關無冬之夜,但是當時工作不順利,心裏很煩躁於是迷戀上了修改器,但是修改器是比外掛還要厲害的遊戲終結者,因為有外掛的遊戲都是多人遊戲,而修改器則一般是單機遊戲,人與人之間交流都困難,人與電腦就更不用了。
漸漸的工作上了正規,繁忙而閑雜的生活,似乎就這麼一過著,可是工作的碎片時間,生活的閑暇時間讓我的生活越來越迷茫,有時進入無冬之夜,總是在殺死幾個怪後就退出來,似乎生怕退的慢了就會被咬,甚至無冬之夜被我刪除過幾次,每次想起修改器就再也沒力氣點擊進入遊戲。
當時有一段時間迷戀上了我畢竟不是學生了,瘋狂過後更加的空虛。
一次意外的搜索使我進入了無冬之夜貼吧這個大家庭,雖然誰也不認識誰,但不停的打滾賣萌,求虐求侮辱,不是為別人,都是為了我自己重回那無冬之夜的世界。
當時也許茫茫中有什麼在指引著我,那一次意外的搜索為什麼會進入無冬之夜貼吧哪?無冬之夜不隻是遊戲,也是我的過去。
現在來看05年的無冬之夜已經過時了,不僅畫麵有點慘作也很僵硬,而且由於繼承了則,很多莫名其妙的對話讓人摸不著頭腦,不知道是漢化的問題還是原本就是這樣,不用外國的遊戲,就是國產無節遊但畫麵都完爆無冬之夜,不管是1代還是有我第一次玩的時候還以為這是個回合製遊戲,嗬嗬。
但是無比的務,陣營的業的組合,法術的釋放,是別的遊戲不能比的,同一個任務可以通過種種辦法來解決,我也沒找到其他能相比的遊戲。
比如想得到一個上的某一樣物品,一般來如果這個是敵對的話,守序的可以通過對話購買,邪惡的則可以直接殺了取之,盜賊可以偷出來,甚至有的可以通過交換,體質高的可以灌醉他,或是完成任務等多種手段,你可以幫助善良,也可以直麵y序或混亂,都是你的選擇,你也必須為你自己的選擇負責,不管是帶來的後果還是種種內幕,不過好處是遊戲是有存檔的,實在不行我再從新開始。
至於職業,雖然有很多不合理,不過真的是原汁原味的則,就這點而言黑石公司似乎不隻是想要製作遊戲那麼簡單,因為無冬之夜的設定,法師的技能比戰士多10倍以上,如果隻算主動技能,那可能會多到幾十倍,你要是有我也信,這紮看之下太不平衡了,沒玩過的要想理解這個遊戲得去看厚到坑爹的規則書,真心蛋疼。