“精靈族的天賦倒是不錯,對弓箭手和法師等職業都很友好;魔族的閃避能力和弱點打擊是刺客玩家的不二之選;巫妖族的魔法抗性和加速回血簡直就是為戰士職業量身定做的;而以我的遊戲能力來看,必須要選一個可操作性很強的職業才能積累盡可能多的優勢,而現在看來,人族的暴擊增傷和技能施法優先無疑是最契合我的”龍飛仔細地分析著各個種族的特性,最後得出結論道。
“我選擇成為人族!”龍飛不再猶豫,語氣很堅定地對小曦說道。
“好的,種族選擇成功,您的種族為人族。那麼接下來請選擇您的職業,目前共有六大職業可供選擇,分別是戰士、劍士、弓箭手、刺客、魔法師還有牧師,請問您有想好要成為哪種職業了嗎?”小曦問道。
“我想成為一名劍士”這一次龍飛沒有絲毫猶豫,因為這個是他之前就想好了的。
龍飛擅長近戰類英雄,尤其是近戰類的物理職業更是龍飛的最愛。在英雄聯盟時期,像放逐之刃瑞文和“刀妹”艾瑞莉婭這類介乎戰士和刺客之間的物理係英雄就是龍飛最拿手的,他們都有一個特點,高爆發的同時防禦力也是不缺的,雖然這種防禦力在屬性麵板上和坦克類英雄比起來還是有所不及,但通過技術操作還是能夠彌一些屬性上的差距的,而龍飛恰好擁有這種無視屬性差距的技術。
在鴻蒙這個遊戲裏,劍士職業不像戰士職業那樣為了追求一定地防禦而放棄掉大部分攻擊能力,也不像刺客職業那樣因為太過於追求極致的攻擊力而又忽視了很大程度的防禦。劍士職業是攻擊和防守都有不錯表現的一種近乎攻守平衡的遊戲職業。
龍飛常常聽人說:“所謂的平衡就是平庸的代名詞”,這種說法咋聽起來好像還有那麼一點道理,龍飛對此卻是嗤之以鼻的。不論是極致的防禦,還是極致的攻擊,其實都有個很大的缺陷,那就是屬性極端化。
如果拿一個極端屬性的角色去麵對技術不如自己的對手,固然可以體驗一番虐菜般的快感,但如果是麵對和自己水平相當的敵人呢?因為極端化而缺失掉的那部分屬性就成了隱形的漏洞,有漏洞就意味著會有弱點,假若對手抓住這個弱點不放,結果可想而知,在排除敵方大意的情況下,極端屬性的一方必然會是慘敗的一方。
“職業選擇成功,您選擇的職業是劍士。劍士的技術難度為4星,屬於一種比較吃操作的近戰類職業,該職業在攻防兩端都有比較良好的表現,這一點您以後可以在遊戲中慢慢體會。”小曦空靈的聲音輕飄飄地宛若,龍飛這廝都聽得有點入迷了。
“那麼~尊敬的冒險者,最後請您給自己起一個拉風的名字吧”看到龍飛聽得有點入神,引導精靈小曦捂著嘴輕笑著說道。
“哦,要起名字了嗎?那就叫‘複聯終結者’吧!”龍飛咬牙起了個很中二的名字,因為他又想起高誌強和高尚這對父子了。
“很抱歉,該昵稱已被注冊,請更換您的昵稱”小曦這時很公式化地說道。
“二十四條明月夜”龍飛耗盡自己的藝術細胞起了個自以為文藝的名稱。
“很抱歉,該昵稱已被注冊,請更換您的昵稱”小曦仿佛進入了傳統NPC的角色,說話都不帶變一個字的。
“酒館為你打了烊”龍飛內心毫無波瀾,繼續說道。