“首先誇一下,幻科的遊戲做得是相當不錯的,畢竟是作坊……話應該不算作坊了,幻科已經靠著畫漫畫,做動漫,拍電視劇發家了。
我不得不吐槽一句,能不能務點正業。
誇獎歸誇獎,該有的問題我還是會不留情麵地的。
玩了幾後,十分的話,我給《未來房子》打個六分,及格分。
遊戲體驗打個兩分,這個我要跟幻科一句對不起,這個是因為我太非了,現在還沒抽到打圖的強力角色,借此報複評分,不過不影響官方評分,所以就別罵我了。
首先簡潔的界麵和出色的人物立繪非常吸引我。
養成遊戲靠什麼堅持,不就是靠紙片人老婆麼!隻要老婆和老公夠帥,你們就能知道我多能給另一半花錢!
其次是翔實的背景和世界觀設定。
這個據專門找作者進行了設計,幻科畢竟財大氣粗,還是有錢的。
然後就是跌宕起伏的劇情,劇情是真心不錯的,當然是在你能忍受文筆的情況下,嗯,看了劇情文案的我覺得幻科這方麵還有很大的提升空間。
再次,這個遊戲是個二次元塔防遊戲,策略性非常得不錯,而且遊戲玩法也很多,你不能單靠堆數值秒秒秒,你是需要一些技術的,比如狙擊打不動重甲敵人,你需要上法師。
最後,就是養成RPG與模擬經營相結合的全新基建係統,跟其他遊戲的家園一樣功能,不過也有很大的不同。
完了有點,我再來缺點。
遊戲中的部分角色存在平衡性問題,不過這個也理解,畢竟還在測試麼,但還是建議幻科自己多測試幾遍,讓這種問題少點出現,你的賣點就是策略,千萬不能變成單純地堆數據。
遊戲部分內容缺乏新手引導。
這個遊戲的玩法還是挺新鮮的,但這也造成了玩家沒法借鑒其他的遊戲,隻能自己摸索,所以新手指引就尤為重要了,是不可或缺的東西,不能太多,但也不能太少,要讓玩家對遊戲的玩法有所了解。
遊戲的公開招募出貨率極低,這算是我的吐槽吧,不過聽其他測試玩家也是這概率,雖然知道你遊完賺錢,但給白嫖黨一點薅羊毛的地方不好麼?
遊戲采用體力係統,而體力恢複的速度非常慢,嚴重拖累遊戲後期的發展速度,我為什麼來寫測評,是遊戲不好玩麼?是特碼的沒體力了啊!就那麼點體力你讓我怎麼玩,幻科你可長點心吧,趕緊增加體力的獲取手段!
然後,受到上一條體力係統的影響,遊戲後期非常缺乏金錢和幹員晉升所需要的材料,這讓會讓玩家的養成過程非常的難受,這點事很勸退饒。”
這個阿婆主的評測是十分中規中矩的,把一些問題清晰地點了出來。
郭長歌也是深有感觸的,至於怎麼解決。
郭長歌隨手一個轉發,把這個視頻轉發給了何。
這種事情還是交給專業人去做,自己安安心心地當好一個測試玩家就可以了。