第一百五十五章 測試結束(2 / 2)

《未來方舟》的難度讓玩家們叫苦不迭,好在有大神發布視頻攻略,還不至於到過不去的地步。

幻科官方賬號下已經聚集一堆吐槽難度太高的玩家,讓幻科把《未來方舟》改的更親民一些。

因為是他們遊戲部自己設計的,文放也有些拿不準這個難度。

普通玩家在打不過,高手玩家還行,大神玩家在容易。

不過,大部分玩家都提出這個問題的話,那難度方麵確實是有問題的。

文放不得不請示了一下郭長歌這名資深的普通玩家。

“難度確實有點高,這樣有點逼氪的嫌疑,我們可以降低一下怪物的數值,多一些技巧上的設計。”郭長歌提議道,“還有,在新手教程裏,把各種幹員的功能性都講的清楚一些。”

文放臉一苦。

郭長歌一句話,他們遊戲部估計又得熬上幾個通宵。

其實最後的辦法是提升幹員的數值,但郭長歌並不想讓《未來方舟》變成一個純堆數值的遊戲。

他的目的是,就算你充夠了錢,如果沒有一定技巧的話,關卡也過不去。

別人或許會,那有誰會氪金?

抱歉,這遊戲的核心玩法是養成,隻要老婆夠漂亮,老公夠帥,技能夠帥氣,何嚐沒人掏錢。

而這些點,《未來方舟》基本都做到了。

不過,難度問題隻是《未來方舟》測試版的其中一個問題,玩家們還提出了不少別的問題。

比如劇情太過蒼白,比如界麵太過壓抑,比如抽卡概率太低……額,最後一點劃掉,這個純屬是一部分玩家臉太黑了。

要知道,這次測試遊戲部是調高了出貨概率的。

還有很多問題,讓文放他們忙得不可開交。

內部測試的時候明明問題不大,沒想到現在居然出現了這麼多問題。

限號測試的時間過去一半的時候,已經出現了玩家流失的情況。

很多不知道看攻略的玩家被虐得死去活來,已經失去了繼續玩下去的興趣。

郭長歌也是早有預料的,他這個遊戲模式不迎合如今的遊戲市場,受挫是一定的。

不過當時他也沒想著把市場做太大,現在也就談不上失望。

“郭總,對不起,是我們沒準備好。”

這幾數據連連下滑,熱度早已經不在了,文放多少有些自責,主動向郭長歌請罪。

“對不起的話就不用了。”郭長歌平靜道,“你現在能做的就是把遊戲做好,優化玩家的遊戲體驗,然後再想其他的。”

“是,郭總。”文放回道,“下次測試前,我一定解決這些問題。”

“也不用太著急,慢工出細活。”郭長歌道,“我明白你的急切,但不要盲目,這次的產品可以有問題,但我希望下一次的產品要盡可能的完美。”

文放身子一震,恭敬道:“我知道了,郭總。”

“還有,”郭長歌補充道,“你讓老何發一下聲明,要表明我們認真做遊戲的態度。”

遊戲再好,把玩家當韭材話,也必然活不下去。

“明白了,郭總。”

文放若有所思。

他曾經認為這些是多餘的,但郭總向他證明,這些多餘的東西才是玩家最在乎的東西。