第一章:故事的結束(1 / 3)

仙途,二十七世紀最偉大的虛擬遊戲,其他的形容詞甚至已經無法用來描述它了。

這個遊戲巔峰時期曾有五億人同時在線,作為一款跨時代虛擬網遊,它可謂是盛極一時。

二十六世紀初,人類掌握了腦內構建電回路的技術,拜這個技術所賜,人類可以模擬出超真實的體驗,再配合最新的奈米技術,終於做出了一直隻存在於幻想中的虛擬網遊,可以讓人體驗到身臨其境的感覺。

搭配著這個技術的興起,各種虛擬網遊猶如雨後春筍一般湧現而出——這是一個前所未有的機遇。

仙途這款仙魔遊戲也因此應運而生,在激烈的競爭中,仙途憑借著龐大的東方幻想世界觀和超高自由度的玩法瞬間占據了整個虛擬網遊界的龍頭地位,甚至漸漸有演變成眾多玩家第二現實的趨勢。

在這個美輪美奐的世界中,有的人會作為一個冒險者,去開發新的世界。

而有的人當了一個旅行家,隻為探索這個世界的每一處地方,也有的人瘋狂練級,靠著在競技場賭戰贏得遊戲幣來換取聯邦幣補貼現實生活。

當然,也有的人選擇做一個生活係玩家,注重生產創造,靠著販賣自製裝備賺取遊戲幣來兌換聯邦幣補貼現實生活。

整個遊戲裏的地圖非常廣闊,以前官方悄悄的透露過,按照現實比例代換的話,仙途這個遊戲的空間甚至比一個銀河係還大。

所以說,即便是不停的跑也不可能跑完的,一個人就算不做任務也能在遊戲裏獲得很多驚喜。

這都要歸功於光腦十代的功勞,它無比強大的運算能力讓這個龐大的服務器能安穩運行。

而且依托於光腦的運算能力,玩家們甚至能自己做出遊戲裏本來不存在的武器和魔獸。

總之很多人都在仙途裏留下過自己的足跡,那些都是他們的青春。

以至於那段時間人們提起虛擬網遊時第一時間想到的就是仙途。

然而,那都是挺久之前的事了,縱使是這麼火爆的遊戲,也終於是迎來了它的終結。

十年,對於一個遊戲來說已經很漫長了,但是對於其中的玩家來說,卻是那麼短暫。

而今天,也就是這個遊戲停服前的最後一天了,隻要今天零點一過,這個遊戲就將永久停服,那些屬於玩家們的青春也將不複存在。

遊戲公司倒是挺人性,答應退還玩家在遊戲裏消費的十分之一。

但其實很多人是希望遊戲公司能保留這款遊戲的,可是保留遊戲的服務器運行是一件燒錢的事,幾乎已經沒有玩家的仙途根本不值得遊戲公司繼續保留運營,這很殘酷,但是這就是現實——沒有人有義務為大家的情懷買單。

今天就是遊戲的最後一天了,回歸的人數突破了這一個月加起來的總人數。

但這並不代表遊戲又再次複活了,隻是很多人都抽出了一點時間來緬懷青春而已。

而且這些人數甚至不及巔峰之時在線人數的百分之一。

而黎墨,也是回來緬懷青春的玩家之一。

用回來似乎不太恰當,畢竟他基本上每天都有上線,隻不過今天在線的時間很長而已——比之前要長的太多了,畢竟,他也沒有多少空閑時間。

此時他坐在名為圓桌的公會議事廳裏的一張座位上,手掌在身前不斷滑動著什麼。

他是在操控遊戲界麵,即使是這種自由度超高的沉浸式遊戲也沒有辦法靠意念來隨心所欲地控製自己的角色釋放技能呢。

此時他正茫然地盯著遊戲裏的公屏,大量的信息源源不斷地翻湧著,就像一列看不見頭尾的火車,速度飛快且不知何時會結束。