秘境分類為
1;超大秘境,麵積等於地球大小。
2;大型秘境,麵積等於亞歐大陸。
3;中型秘境,麵積等於澳洲大小。
4;小型秘境,麵積等於河南省大小。
5;微型秘境,麵積等於地級市大小。
裝備劃分等級為
1;白色裝備(不可修複,屬於消耗裝備)
2;綠色裝備(可修複)
3;藍色裝備(可修複,可精煉)
4;紅色裝備(可修複,可精煉,有套裝屬性)綁定可交易
5;橙色裝備(無耐久,可精煉,屬靈魂成長)綁定不可交易
6;紫色裝備(無耐久,可精煉,屬靈魂成長唯一形)綁定不可交易
秘境裏麵;人類進入疾病殘疾修複數據化,但是人體還是需要進食休息睡覺。動物進入還是和現實一樣.現代工具不可用,怪物道具屬於遊戲化,沒有職業。
現實世界;人類身體數據裝備可用,冷兵器進入多是白色裝備消耗品,隻有少數出現綠色裝備帶屬性。還有少數藥材帶屬性。
現實世界的槍支彈藥帶不進秘境,但是在秘境外麵依舊可以對身體低級屬性造成傷害。