第316章 鬥破動畫出來了(3 / 3)

陳石見他如此說,心想說到底怪他也不對,說道:“行吧,我也沒怪你,這不是你的擅長領域,我有些不爽的是,你們心裏追求的如果就是這個質量,還自以得意,心態有問題,那我還不如花錢委托給老外做,比你們做得還好,何必砸那麼多錢進去。”

“反正什麼時候讓我滿意了,那再上影,不滿意,哪怕砸幾十億,推翻重做五次,十次,我也要砸出一個團隊來。

實際上,我也沒指望你們第一次能做好,但我不滿意的是,你們的態度,哎。”

陳石知道動漫製作不簡單,就比如影視剪輯與合成精英專業,學習的知識就很多,就有視聽語言與攝影攝像技術、Finalcutpro剪輯、Color影片級調色、影片調色與剪輯商業案例臨摹、藍屏拍攝、數字摳像、鏡頭跟蹤匹配實拍、鏡頭跟蹤匹配實拍、電視擦威亞(wire)技術、Nuke電影級合成。

動漫數字特效設計方麵,就有Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀製作。

國內特效技術除了經驗不足之外,很重要就是軟件方麵的限製和不足,上麵這兩個專業,學的軟件基本都是老外的東西。

一些軟件的更深的核心模塊,可能就是國外某個公司內部用的版本,暫時不向外賣。

不自己模索,一直學別人的東西,那永遠就不會有創新,不會有自己的軟件。

一味地模仿,那永遠是落後。

設計一個杯子,大多數人想到的永遠是玻璃杯、塑料杯、鋼杯,把材料換一遍,各種尺寸,形狀是四方的、圓形的,可就沒什麼人想到會是可以用吸管的,甚至掛在人身上的。

杯子的本質就是滿足人喝水,觀眾看動畫的本質就是娛樂放鬆,想看一些顛覆性的東西,想把變成多維畫麵,那就沒必要照搬別人的東西。

陳石的話,楊瀚文沉默了許久才說:“老板,自主創新這條路,我們還要走很長時間,也許五年,十年才追得上國際先進技術。”

“借鑒是可以的,但一味地模仿,是永遠追不上的,我們要看懂客戶想要什麼,甚至要超超客戶的需求。”陳石強調一下,“動畫部,還要繼續加強培訓學習,要不斷地磨練。”

楊瀚文想了下,感覺太吃力了,主要是內鬥太厲害,駕馭不住張博,心有餘力而力不足,還不如給別人放開做,於是說道:“老板,要不,動畫部門幹脆獨立出來吧,我感覺有些難以駕馭。”

聽到楊瀚文的話,陳石瞪了一眼:“你這是跟我甩膀子不幹麼?

怎麼能有如此消極的態度,有困難就要迎接而上,沒有試過五次十次,別說自己不行。”

楊瀚文被老板瞪著,有些發怵:“困難我倒不怕,我就是怕難以達到老板你的要求,耽誤事情。”

陳石站起身,拍了下他肩膀:“先試幾次吧,實在是不行再說,前麵有困難,不是還有我麼。

況且我把文化傳媒公司交給你,就是信任你,你要搞什麼大動作,想通了就搞,但跟我提前說一聲就好。時間也差不多了,暫時先開會吧。”

看到老板如此支持自己,楊瀚文來了鬥誌:“好的,謝謝老板支持,那我就好好地幹。”

一直以來,文化傳媒公司都放權給自己了,包括人事權和財務權,而碰到不熟悉的動畫,碰上強硬的人,突然間卻有點放不開。