什麼魔虎、艾瑪博士都能一招秒了……
無敵,其實也有些無趣。
眾人轉眼間便覺得無聊。
何況以眾饒高等級,在副本中也得不到太多的資源收益了,不如把這些資源都讓給其他玩家,眾人通過密鑰分配他們的收益反而收獲更大。
打個比方。
外城區中的怪物基本在5-9級。
而這些怪物眾人打了已經收益不大了。
不止是經驗。
就連裝備和物品掉落也會被削減。
但由其他低級別的玩家來打,則依舊能得到全額的收益,而眾人通過密鑰,仍然可以通過這些低級怪獲取到十分可觀的資源收益!
三條權限,各不相同。
秦若煙從第一條試起。
修改怪物刷新間隔,這一條便直接影響眾人在副本的具體收益,怪刷新的越快,玩家爆的東西越多,而眾人也就能得到越豐厚的收益。
不單是怪。
精英和領主的刷新間隔也能修改。
不過有係統限製,精英怪的刷新間隔最多不能低於七,而領主則最少是十五。
秦若煙直接將這一條拉滿。
修改數據要耗費災厄能量,其實這相對來隻是一項最為微不足道的消耗,真正消耗災厄能量的大頭基本就在於每隻怪物的刷新和掉落。
怪物是由災厄能量生成的。
而掉落物品同樣如此。
每被殺死一隻怪物,撿走一部分掉落,災厄能量就會永久損耗一些,別看眼下災厄能量有接近千萬,可實際召喚一隻精英就需要消耗上萬了。
領主更是幾十萬的損耗!
秦若煙此舉看似有些殺雞取卵的嫌疑。
但別忘了,這隻是一座五級副本。
再過一段時間,等玩家普遍超過十級,它的存在意義就不大了,包括它爆的低級物品也將淘汰,因此趁現在趕快榨光它的價值才是最明智的!
晝夜更替。
這條倒是沒什麼好改動的。
隻是會影響一些特殊怪物的出場概率,比如夜魔人,就隻會在夜晚出現。
維持原有不變。
爆率改動。
怪物爆率直接影響眾饒收益,秦若煙也是果斷拉滿,包括後麵那條權限,對於其他玩家的掉落分配,秦若煙也是毫不猶豫的將其調到最高……
密鑰最多可調整15%爆率和分配收益。
這意味著其他玩家每打怪都將有15%掉落直接分配給眾人,但由於怪物本身的爆率調高,他們非但感受不到,還會覺得怪物的爆率更高了……
唯一可惜的是這把密鑰不能分配經驗。
有些遺憾。
最後一條,修改屬性。
這條權限看上去意義不大,似乎隻能為眾人開啟一扇作弊的窗口。
但楚風瞬間便想到了利用它賺錢的辦法。
調高怪物屬性。
然後眾人去賣增益狀態……
雖然這麼做是無恥零,但本身副本的爆率就被調高了,玩家收益也高,若是再能得到一個強力狀態增幅,相信有很多玩家都願意買……
當然。
這一切的前提都在於副本內的玩家數量。
單靠這附近幾個營地不到一千玩家,肯定無法給眾人帶來太大收益,必須要去個人更多的地方,召集成千上萬的玩家隊伍替眾人打工……
幸好,密鑰自帶特殊能力。
可以隨時隨地開啟通往副本的傳送門。
不需要再依靠巨蛋的入口,眾人便能夠將副本傳送門開往世界各地,而楚風要做的隻是保證巨蛋的啟動能量充足,別被破壞就是了。