“提示:你豁免了一次精神恐懼!”
隨著一聲係統提示。
楚風腦海中頓時湧過一道清流。
這怪物的哭聲居然有控製效果。
好在,被自己豁免掉了。
這就是智慧高的好處了。
智慧越高受到的控製技能效果就差,而若本來就不是百分百生效的,被命中概率也會更低。
念頭一閃而過。
楚風手裏並沒有停止攻擊。
悲鳴者雖然除了這哭聲就沒有其他的攻擊手段了,根本威脅不到自己,可它的血量也足夠自己砍一段時間的,楚風不敢有絲毫懈怠。
“嗖!”
一道黑光忽然激射而來。
楚風靈活的向一旁閃去,那物體掠過他身前帶起一股劇烈的惡臭,好懸沒把他熏暈過去!
“謔!”
楚風心中一凜,那些怪物追上來了!
“咕嘰……”
黑暗中傳來奇怪的聲音,又是一道道黑色的泥漿噴射而來,正是這一區域的特產怪物——腐爛軟泥怪,也是新手怪物裏最難纏的一種。
難纏是因為它們是遠程怪物。
而且通常都是群居!
不過它們的群居方式是如同寄居蟹那樣,大量的軟泥怪附著在同一個物體上,生命互通,通常一隻軟泥怪就能同時發出十幾道攻擊!
正常對付這怪物其實也很簡單。
它們攻擊時會有很明顯的蓄力。
隻要靈活的走位,逼近距離,它們的血量僅有30點而已,可在夜晚中楚風根本無法判斷它們的攻擊時機,並且他知道絕對不止一隻!
再撤!
楚風毫不貪刀的轉身退去。
這一輪輸出他已經打掉了悲鳴者300+血量,它知道自己厲害不追自然是最好,如果還要追來,也隻需反複幾次就能磨光它的血量。
-3!-3!-3!……
流血傷害還在悲鳴者頭頂飄著。
可惜流血效果隻會隨攻擊刷新持續時間,傷害效果不能疊加,不然可就爽了……
楚風不切實際的想著。
“嗚!……”
悲鳴者果然追了上來。
“嘖。”
楚風不爽的轉過頭。
剛跑出三十米不到他便隻得再次回頭。
再往前跑,已經是他尚未去過的區域了,這意味著前方也同樣布滿湧來的怪物。
周圍已然是危機重重。
“麻煩……”
楚風深吸一口氣。
不過即使麵對這種情形他也沒有感到絕望,更不會完全寄希望於運氣,四處亂撞。
事實上。
夜遊神的引怪範圍也是可以計算的。
隻不過會有很多不確定的隨機因素在內,但這也是楚風目前唯一能指望的辦法了。
他大腦飛速的運轉起來。
晚上十點。
這時的夜遊神剛剛誕生,能力最弱,以這三級悲鳴者的影響範圍最多不超過一公裏。
而以廢土的怪物分布密度計算。
這一公裏的怪物不會超過百隻。
楚風的腦海中隨即浮現出一副精確的圖形,對照係統地圖,他很快對比出最初發現悲鳴者的地點,以及自己這段時間奔跑過的路線。
“假設所有怪物的起始速度為3,那麼經過這一段時間的聚集,這裏應該是此時怪物數量最薄弱的區域……”
楚風轉頭看向被黑暗籠罩的遠方。