049章 殺人!(1 / 2)

等了十來分鍾,吳安德等人休息好過來,陳斌的目光看向署長,想讓他來主持。

“署長。”

“我就先重點一下規則,還有今年陽城的目標。”

署長搖搖頭,走過來:“根據聯賽規定,具體的戰術安排我們不得有絲毫參與。”

“參賽隊伍到達第一站狂城後,這會有傳奇階親自詢問有沒有參與,沒人能在傳奇階麵前撒謊。”

“那好吧。”

陳斌點頭,沒再什麼。

“聯賽規則很簡單,89支隊伍數量太多了,所以沒有什麼淘汰戰,積分戰,聯賽就隻有一種規則,挑戰規則。”

看了眼在認真傾聽的眾人,署長神情認真地道:“按照去年的排名,每個隊伍都擁有三次挑戰機會,還有三次被挑戰的機會。”

“被挑戰了三次,除非自己主動挑戰讓名次發生變動,否則別的隊伍就不能再挑戰。”

“等等,署長。”

吳安德舉起手:“三次過後就不能被挑戰,那我隻需要聯係其他弱的隊伍發起挑戰,這種規則很容易作弊啊。”

“規則不夠,實力來湊。”

“聯賽期間會有神話級坐鎮,一則保證聯賽不被破壞,二就是保證公平。”

“你認為咱們這樣的一群一二階,或者我這樣的四階,能夠在神話級麵前玩動作,還是謊話不被看出來?”

署長簡單解釋了聯賽的防作弊措施,接著道:“挑戰製,三十名之後挑戰成功,那麼雙方名次對調。

三十名之內挑戰成功,勝利方插入排名,後麵的隊伍則自動往後順延一位。

如果往後順延超過5個排名,即前麵插入了超過5支隊伍,那麼就能新獲得一次挑戰機會。

這樣避免了前麵插入太多的隊伍,後麵隊伍的三次挑戰機會用完了,隻能幹瞪眼看著自己排名落後,保證了聯賽的公平。”

“當你挑戰一個隊伍,或者被其他隊伍挑戰,主要通過三次不同的比賽,看三次下來誰獲得的積分比較多,那麼就誰勝利。”

“這三次比賽,第一是團隊戰1場,1名隊員全上擂台,勝利方得10分,總分10分。

“第二是對戰賽五場,雙方選出名選手,一對一戰鬥。

敗方下一位選手上場,三人被殺穿代表對戰失敗,勝利一場得分,總分10分。”

“第三是野外實戰一場,雙方全部人員在野外進行實戰,實戰的地圖區域會逐漸縮,最後幸存一方為勝利,得15分。

另外實戰斬殺對方1人,得1分,如果越過地圖邊界超秒,那麼自動判定死亡。

野外實戰的總分,勝利積分+斬殺積分,最高7分。”

署長把這延續了幾十年的聯賽規則完,看著除了陳斌外都陷入沉思的眾人,繼續道:

“今年陽城有你們,10名二階,旺和彪也差不多突破,我們今年已經不比曆年聯賽隊伍的前三十名差。”

“雖然我們戰技有差距,但我相信經過努力,還是能去到一個好的成績。”

“目標是0名以內,保底是5名,這是今年陽城的目標,我希望我們都能夠努力地實現這一個目標!”

“名次進入5名,你們都會獲得一筆豐厚獎勵,另外總署也會調撥一批資源給陽城,我們就能把元氣室修複修複。”