序章:遊戲簡介(1 / 1)

由於世界觀過於龐大,需要一篇序言幫助各位看官了解一下這個遊戲的大體內容,還請各位看官賞個臉,看一眼,不然很有可能後麵的內容看不懂。

《爭霸》簡介:3D世界動作對抗遊戲,主視野是第一視角,宏觀技能傷害或者被攻擊時,鏡頭會拉遠,有小地圖,有24個職業,遊戲地圖非常龐大,一個區的玩家都在一個圖裏,同賬號不同服務器之間角色不互通。所有地圖地形都可以被一定程度的破壞,每10分鍾修複。

通過鍵盤和鼠標的配合可以打出完全不同的進攻方式和技能使用形式。這是最大的亮點。

主要設定:

等級角色上限一百級,技能(含被動)分布:

前30級每2級可以學習一個低級技能,共15個。

30級的時候可以選擇職業,學習該職業的20個中級技能,同時遺忘所有低級技能。

50級的時候進行進階,學習該職業的10個高級技能。

70級時可以學習該職業的3個必殺技,共33個技能。

三個城區:主城,天空城,締約城。區域內禁止攻擊其他玩家,而且隻有在和平點內下線,角色才會退出地圖,否則很可能被其他玩家或隨機出生的野怪攻擊。

玩家在主城出生,死亡後在主城滿血複活,可以傳送到任何地點,還有所有基礎的功能性地點都在主城。

在天空城可以進行任何形式的交易,裝備,材料,貨幣等。

締約城可以接取係統的主線任務,日常任務,或者玩家,公會發布的懸賞任務。締約城上會有小地圖,標注每天可以下線的野外地點,第二天角色會在主城出生。

野外地圖:有40個野外地圖,每個地圖上都充滿野怪,會有不固定的和平點用於補給。在小地圖的標記點會恒定暴露一個大怪的坐標,擊殺後獲得獎勵非常豐厚,但是擊殺難度極大,通常需要幾個公會,幾十人甚至上百人聯手解決。玩家之間可以互相廝殺。

副本:有20個副本,每次允許5個人進入。

有的特殊副本會有特定通關條件,大部分都是全滅敵人。己方全滅則失敗。

通關會掉落武器,材料和金幣,全服首通或者每次打破記錄都有特殊獎勵。

戰隊:

公會成立後,可以成立小隊,小隊最少要有8個人。小隊可以參與以任何名義(單位,個人,組織)舉辦的任何比賽和公會賽,而小隊在官方舉辦的公會賽中,積分前4名,賦予戰隊稱號,可以參加職業聯賽。第一屆聯賽各個公會可以自由報名,直接參與聯賽,從第二賽季開始就保留戰隊名額,每個賽季32個戰隊中淘汰積分最後四名,位置由公會賽前四名頂替。

聯賽賽製:

擂台賽:雙方各出3人,每擊殺對方一人得3分,由勝利者守擂,不回複血和藍,直到倒下。

團隊賽:限時10分鍾,每方出8人,7人參戰,1人替補,有人死了,替補角色會從自己家出生點進入戰場。殺一人得2分,團滅對方額外得3分。

24職業主要作用:

戰士係

狂戰:單體傷害,自我強化,單體持續掉血。

劍客:單體傷害,攻速快,移速快。

槍神:群體傷害,移速快,單體解控。

勇者:單體傷害,單群體控製。

法師係

天師:單體傷害,單體控製,群體持續掉血。

樂者:群體傷害,群體控製,單體回血,加藍。

法道:群體傷害,群體控製,單體增益,標記視野。

喚星:群體傷害,增加單位,單群控製。

射手係

雙槍:單體傷害,攻速快,移速快。

重炮:群體傷害,單體控製,單群體削弱。

神箭:單體傷害,移速快,標記視野

暗器:單體傷害,致盲,單體控製,單體持續掉血

輔助係

符咒:單體增強,單體削弱,群體持續掉血,群體控製。

陣式:單體傷害,群體增強,單體削弱,單體控製。

治療:單群體回複,單群體套盾,單體控製,單群體削弱,單群體解控。

聖靈:群體控製,群體持續掉血,群體增強。

統禦係

法盾:防高,血高,攻速快,團隊解除控製。

武僧:單體傷害,攻速快,血高,自我增益。

騎士:移速快,群體傷害,防高,團隊增益。

拳師:單體傷害,血高,攻速快,團隊增益。

刺客係

忍者:單體傷害,致盲,群體持續掉血。

影舞:單群體傷害,群體控製。。

赤鐮:單體傷害,攻速快,單體控製,標記視野。

劫魂:單體傷害,單體控製,群體減益。