第26章 《冒險遊戲》2(1 / 1)

隨著時間的流逝,國王也從年輕的模樣變成一位生命垂危的老人。

他中了刺客的秘毒,沒有人能解得了。

這似乎對他來說也是一種解脫,他已經默認了自己無力改變世界的事實,這突如其來的毒,更使他有了一種可以擺脫現實,去往另一個地方的理由。

但同時,他也知道,如果自己真的就這麼走了,一定會被世人唾罵,那樣就算死了也不能安息。

他想在生命的最後再為這個世界做些什麼。

其實以他的魔法能力,完全可以解的了這種秘毒。隻是他覺得,再這麼下去也不能改變什麼,不如把這種統治的機會交給一個有責任心的人,試著讓他(她)改變這個世界。

改變這個世界的希望隨著時間也變得越來越渺茫,人們的墮落感仿佛已經世代延續下去了,魔法學院的學生也越來越少。

努力,已經被人們厭惡。

國王用自己生命的最後一刻創造出了一份冒險卷軸,這是他對這個世界最後的一絲貢獻,可是他沒想到的是,這也是他一生中最有價值的貢獻。

據說將這份冒險卷軸全部通關的人,可以得到令人複活的藥劑。

原本複活這種東西是不受人歡迎的,因為在這個魔法世界的人壽命都超過一百,而死亡的方式卻很少,歸類起來隻有:魔法對戰陣亡、中了沒有東西可以解的毒藥、自殺等。相比因追求複活而需要付出的努力(甚至可能死亡),人們更希望自己可以安寧地活一輩子。

而國王也因為過度使用魔法導致提前死亡。

等到第二任國王繼位時,塵月大陸出現了大批吸血鬼入侵事件,大陸上的人們大多沒有攻擊力,導致許多的人因失血過多而亡。

人們沒有一個完整的家庭,吸血鬼總是殘酷地將人們置於死地,使得民不聊生。

第二任國王使用了許多措施,但均以失敗告終,人們會魔法,吸血鬼也會,而人類大多已經成為不會用魔法的普通人,更是沒辦法對付強大的侵略者。

直到吸血鬼獵人的出現,改變了人類瀕臨滅亡的命運。

人們將這個看起來神聖的種族稱為:血獵。

血獵們用了不到三年的時間,便把吸血鬼驅逐到了屬於吸血鬼自己的領土,僅剩下的幾隻不願回去的吸血鬼,也被他們獵殺得一幹二淨。

血獵們還在大陸的邊界設定了保護裝置,以防吸血鬼再次入侵。

吸血鬼確實不會再來了,可自己已經逝去的親人呢?他們卻也不會再回來了。

對親人的思念使人們想到了那份冒險卷軸。

越來越多的人選擇嚐試挑戰。可對於沒有攻擊力的他們,這似乎是一種不可能完成的事情。

人類,因為選擇去挑戰,使許多人在冒險中死亡。

漸漸地,人們意識到了學習魔法的重要性。

魔法學院的學生越來越多,甚至在學院擴張了n次後,新生的到來,使學生將這裏擠的水泄不通。

這樣的情況,在人類的曆史上可以說是空前的。

這很快便引起了第二任國王的注意。

他下令將卷軸封印,該封印魔法的期限卻長達數年,也就是說,數年內都沒有人可以使用卷軸。

可他卻不能打擊到人們的學習魔法的決心,便向人們聲稱,卷軸還在,隻有魔法練得最好的人才能得到。

我們可以想象,當時的競爭的激烈,可即使如此,也不會有人得到它。

可就在不久前,我們發現封印已經解除了,便舉行了這場比賽。

至於獎品就是那份卷軸,可是知道卷軸的人卻不多了。

(注:比賽是非公開舉行的,除了獲勝者和獲勝者的老師,其餘選手及他們的老師都會被抹去所有有關獲勝者的記憶,獲勝者的名字這裏不會公布,以免引發戰爭。)