地麵戰隊雖然同意他們在怪獸星球自由互動,卻不代表會幫他們的忙。

這裏是自由的,既然是自由的,就不會有人管你那麼多閑事。

所以,狩獵者精英必須很心,很謹慎的處理這些事情,盡可能不出現任何失誤。

現階段他們比地麵戰隊的底蘊還差,必須心心再心,等積攢了足夠多的資源,能夠打造新的戰機和幾家啊,並把母星上的其他同伴也接過來,那時候就可以放開手腳大幹一場了。

眼下,擊殺三階怪獸都已經非常冒險了,如果不是覺得耽誤時間太久,可能他們會先從二階怪獸開始。

不過三階怪獸的擊殺,也不是那麼容易的事情,狩獵者精英的戰機和機甲威力不夠,全靠各種改裝換來的戰術優勢。

而這種優勢在麵對三階怪獸的時候,往往會被先性的削弱。

之前配合地麵戰隊的時候,他們還覺得擊殺三階怪獸挺輕鬆的,然而現在獨立戰鬥後才發現,根本不是那麼回事。

地麵戰隊擊殺三階怪獸輕鬆,是因為每一台新型機甲的設計標準,都是能與三階怪獸單打獨鬥獲勝。而在團體作戰中,這種個體的優勢,則會轉化成團隊的碾壓優勢。

而狩獵者精英的機甲,單獨對抗二階怪獸已經很不錯了,想在單打獨鬥中勝過三階怪獸,那得靠著無數的陷阱和好運氣才行。

所以,他們才會在實際戰鬥中感覺到困難。

不過這種困難,並不足以讓狩獵者精英們退卻。

再困難,有當初跟著霍不凡長途奔襲兩千公裏,在無數蟲子和魔鬼的阻撓中,一直殺到黑魔神海拉麵前困難嗎?

那時候他們的機甲和戰機還不如現在呢,麵對的敵人,數量也多到令人發指。

就算蟲子和魔鬼的質量和這些怪獸無法相提並論,但是數量多到一定程度的時候,也是會產生質變的。

總而言之,狩獵者精英們的強大意誌,讓他們堅持了下來。

進入怪獸星球的第一,他們並沒有太大的收獲,甚至遠遠不夠當的貢獻度消耗。

但他們拚了命的戰鬥,幾乎沒有停歇的時刻,從第二開始,就幾乎達到了收支平衡。到了第三,終於開始有貢獻度盈利了。

連續三的戰鬥後,狩獵者精英們才離開怪獸星球。

他們上交的大量怪獸中,三階的數量最多,二階其次,然後才是一階,這都是戰鬥中順手宰的。

在這麼落後的機甲中,卻可以獲得如此豐厚的戰利品,實在令人刮目相看。

連負責統計的地麵後勤都十分驚訝,還以為他們攜帶了什麼大威力的特殊武器。

但是等他看到這些狩獵者精英的戰機和機甲後,就不吭聲了。

因為每一台戰機和機甲,都受損極其嚴重,絕大多數甚至已經無法戰鬥,被像死魚一樣拖了回來。

正是因為武器損壞太嚴重了,狩獵者精英們才不得不退回來,否則再戰鬥下去,他們就要出現大量的傷亡了。

看著這些人身上的傷勢,可他們眼裏卻沒有絲毫畏懼,反而充滿了興奮,地麵後勤以及附近巡邏的戰隊成員,都很友好的對狩獵者精英們進行了慰問。

給予了他們很好的照顧和治療條件,也會主動幫他們尋找修補武器的資源。

當然了,這一切都需要用貢獻度來換,可是戰隊成員們的態度,和以前是不一樣的。

以前他們很驕傲,覺得狩獵者隻是一群烏合之眾,對付對付蟲子和魔鬼都勉強,更別怪獸了。

但是現在,他們終於明白狩獵者能夠在當年的戰爭中護送霍不凡一路直達黑魔神海拉麵前,並不是運氣,而是真有這樣的驚人實力!