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又是觸發到的任務。雖然這次不是戰鬥,但是又是一次不能輸的情況。為了能夠進行比賽,少女可是壓上了自己的全部屬ing點,少女之前力量的屬ing點是5,現在又加上了6點的ziyu屬ing點。一下子少女的力量就達到了71點。
要知道少女的能力(職業)算是魔法使一類的,而現在屬ing全都加到了力量上去
雖然暴力法師也是有出路的,但是關鍵的是少女現在根本沒有什麼實質的攻擊技能。暴力(力量)法師,沒有體術攻擊的技能加力量有什麼用。雖然少女跟靈夢和美鈴學過一段時間的體術,但是真正攻擊的技能還是沒有。(之前少女主要學習的體術,主要是為了閃避對方的攻擊,從而增加自己的生存幾率。)
好在少現在倒不是特別在意屬ing點之類的事情,全都加到力量上也沒有什麼特別可惜的地方。
如果在意屬ing的話,少女恐怕會哭的。因為少女現在的技能都是靠魔力支持的,沒有魔力就無法戰鬥。而魔力的源泉就是自身的神秘屬ing,簡單就是神秘度越高,魔力值就越多。
雖然有著霖櫻這個係統的bug存在,但是係統卻不會存在現在這經過改變的將棋比賽方法。因此少女們還是很‘吃力’的進行著比賽。
霖櫻感到吃力是因為每下一步都要分析出現在的局勢,雖然不能作弊取勝,但至少不至於很快就落敗,畢竟係統的計算能力不是假的。
而少女感到吃力好,少女確實是很吃力。雖然一下加了6點的屬ing點,但是以少女現在的體力移動棋子還是感覺很吃力。畢竟人類的力氣是不能和妖怪相提並論的。
當然了現在對方也不是那麼輕鬆就是了,畢竟係統的‘運算’能力是很可怕的。就算是經常玩這種棋藝遊戲的妖怪,麵對係統也會很吃力。所以現在的局麵就成了對峙的狀況,如果沒有意外很可能會是平局。
平局雖然不算輸,但是也不算贏啊!如果真的平局了,誰知道係統會怎麼判定。如果算贏或者在來一局什麼的還好,要是直接算輸了那不是很糟糕麼。
而現在想打破這種場麵已經不是棋藝的高低能夠決定了。畢竟係統比人類的計算要jing細的多。現在除非遇到某種‘外力’的幹擾,打斷下棋者的思路,才能破壞掉這種平局的局麵。
但是這裏就少女三‘人’,全都在這裏,想搞什麼事情也是不可能的。
‘難怪係統會允許兩個人同時下棋,就是怕另一個搗亂什麼的。’這正是少女此時的想法。
可是大家不要忘記,雖然這裏有三個‘人’。但是不是隻有三個‘人’哦!少女的懷中此時正有一隻在睡覺的寵物呢。
不過新的問題又出現了,可雖然可以過去幹擾(幹擾不是破壞,對任務沒影響)對方,但是以可的體型恐怕起不到什麼效果呢。