伴隨著悲壯的背景音樂響起,一個巨大的戰場展現在楊林麵前。
左邊是是如潮水般的亡靈大軍。
一個個殘破不堪的骷髏戰士,正舉著破刀和骨頭在衝鋒。骷髏海的後麵,是一群光著上身的獸人。他們手提木棒,麵目猙獰的咆哮著。身穿黑袍的魔族在最後麵,一個個手拿魔杖肅穆而立。看來,他們已經開始準備,大型的魔法了。
右方是盔明甲亮的人族聯軍。
威武霸氣的騎士們,整齊的端坐在高大的地形龍背上嚴陣以待。他們身後,那一排排手提巨劍的劍士,隨時都可以衝鋒陷陣。法師,弓箭手,緊隨其後,各自等待著戰鬥的打響。最後的牧師團,已經結束了對戰友們的祝福,開始施展大型魔法——使的守護,用於抵禦魔族的魔法。
轉瞬之間,兩支部隊激烈的衝撞到一起。一場殘酷的搏殺,展現在楊林麵前。
雙方不斷有人倒下,隨即畫麵突然停頓了。
“親愛的玩家,歡迎你進入《魔幻》,請選擇自己的陣營:抵抗者或者入侵者。”一個威嚴的聲音傳來。
楊林聽到係統提示音後,毫不猶豫的道:“我加入抵抗者。”
戰場的場景,隨著楊林的回答瞬間破碎。並重新組成新的畫麵,矮人、精靈、人類三個種族的形象,出現在屏幕中。
係統的提示音,再次響起:“親愛的玩家,請選擇自己的種族。”
“人類。”楊林知道,如果選擇入侵者,那麼就會有野蠻人、獸人、魔族三種選擇。對於種族來講,楊林早就想好了,所以他迅速的做出回答。
要知道時間就是生命。
越早進入遊戲,就越有優勢,這是每個遊戲的規則。他可不願意,在這些問題上浪費時間。
楊林眼前的畫麵,又發生變化。
魔法師、牧師、刺客、騎士、弓箭手、戰士六大主要職業,先後出現在屏幕中。一個個把本職業的所有技能,一一展示在楊林麵前。拉風的裝備,絢麗的技能,讓楊林相信。所有玩家和他一樣,都會被這一場景打動。
他不得不再次感歎:騰飛這個遊戲公司厲害啊!
“請玩家選擇職業。”
楊林早就在心中,決定了自己的職業。提示音一結束,他就出了選擇:“刺客!”
“遊戲人物建立開始,玩家的人物形象,可以進行40%的調整。感官刺激效果,調整範圍1%-100%。”
楊林覺得,遊戲中難免會產生恩怨。而有些人總喜歡把遊戲中的矛盾,帶入現實中。為了保護自己,楊林不想傻乎乎的,用自己本來的麵容建立人物。
他迅速的調整著遊戲人物。
很快一個身高一米六,身材消瘦的刺客形象出現。麵容、發式都很普通,這樣才符合刺客的樣子。他現在的形象,和現實中有了很大的差異。就算楊林的熟人,也無法把他和這個遊戲人物聯係起來。
感官刺激對遊戲很重要,感官刺激度越高,練習技能和遊戲操作更有效果。
當然,如果怕痛,怕黑,怕血淋淋的白,很有可能把感官刺激調低一些。
楊林不會這樣做。
為了在遊戲中有一番作為,他堅決的選擇了感官刺激100%。雖然這樣一來,就算刷怪,也會因為疼痛造成動作變形。但是要想成高手,必須提高感官刺激。因為《魔幻》這個遊戲,采用了兩種遊戲模式:模擬模式和自由模式。