類型:網遊虛擬網遊
職業分流:出生遊民10級可轉戰士法師還可兼副職鑄造藥劑鑒定煉金裁縫廚師
戰士分流可轉劍客騎士弓手刺客
法師分流可轉**師祭祀召喚師咒術師
劍客:靈活度比騎士高,血量比刺客高,攻擊比弓手高擁有遠程攻擊手段算是另外種職業的集合體
騎士:高血高防,身著重甲的騎士衝鋒的時候無人可擋但是美中不足的是他們對於法術卻沒有很好的抵抗能力
弓手:遠程物理係職業,雖然沒有騎士的高防和刺客的高攻但是他卻擁有最遠的甚至能比法師的施法距離還要遠
刺客:犧牲血防換來的高爆發刺客追求的是一擊不中遠遁千裏對於他們來,任何職業都可以秒殺前提是給他們那個機會
*擊型法係職業理論上一個擁有無限藍的法師可以毀滅眼前一切對手
祭祀一個好的隊伍就肯定有一個好的祭祀存在任何隊伍都離不開祭祀的支援,前提你不是獨行俠祭祀可以給自己和隊友加上各種增益狀態看家本領就是複活和治療
召喚師:可以召喚各種異界生物為自己作戰召喚師自身基本上不存在法術攻擊,但是他們的名言卻是:人海戰術可以打倒一切
咒術師:給敵人套上一層層負麵狀態,一個高深的咒術師甚至能讓敵人沒有反抗地自身擁有一定的法術傷害
鑄造:可以打造重甲裝備和金屬武器
藥劑:製作回血回藍各種增益劑
煉金:製作法師的武器和各種首飾還可以給裝備附魔
裁縫:你隻要不是騎士就會需要我製作的裝備
廚師:累了麼渴了麼來瓶酒上點美食和朋友喝兩杯吧
鑒定:隻要你想知道自己裝備裏的隱藏屬麼就來找我吧
武器裝備首飾:怪物掉落和玩家打造的裝備,沒有鑒定過隻會顯示基礎屬有鑒定過的裝備也能穿戴,但是不會觸發隱藏屬
人物屬為力量體魄靈敏智力五大常規屬有體力疲勞幸運個屬
當體力和疲勞達到一定界限後會出現屬定比例的降低
體力不足會降低力量體魄靈敏個屬後每降低1是降低%
疲勞達到會降低智力個屬後每降低1是降低%
而當體力不足勞達到每降低1%更是降低對應屬
幸運:可以增加生活職業的成功率額外屬戰鬥時的暴擊率帶有幸運屬裝備和藥劑隻有通過怪物掉落獲得
隱藏職業:沒有隱藏職業
玩家種族:隻有人族
玩家屬始屬部一樣,都是升1級有1配屬一次轉職後屬新分配,之後的轉職不會再重新分配屬
人物等級經驗要1要0點依次類推每逢10需要的經驗也就是9級升10級時需要經驗但是10級升11級要
人物等級上限不過可以通過轉生任務和某些遊戲道具進行轉世重生也可強行轉生重生後基礎屬倍並且不需要再去就職轉職而且每升1級屬上一次重生多出生次數不限也就是你沒重生過的玩家0級屬都是1隻有10點屬轉玩家基礎屬是一轉屬級有1點屬玩家基礎屬一轉屬級有15點屬
主角初入遊戲等級:
新手村:雞鴨貓豬羊狗蛇狼虎
打怪:越級打怪沒有經驗加成但是打比自己低5級的怪經驗掉後每低1級經驗掉到經驗為1
怪物經驗怪經驗為1怪物經驗為等級後的怪經驗為等級
所以前麵0級理論上來1就可以達到這也是方便轉生玩家迅速恢複實力
組隊殺怪經驗分為兩種:一種是隊友擊殺怪物自己會獲得1%經驗,不足1點按1點計算,擊殺者拿滿經驗另一種是每多1個人經驗多出成按等級分攤比如5個人隊,總等級是殺1個怪給了那麼每一級能得到的經驗為4果你是玩家,你可以獲得經驗
裝備:灰白綠藍紫金藍裝以上裝備基礎屬白裝隻高不低附魔加的屬算在裝備自身屬
裝備等級加成:例如9級金裝基礎屬可能超過0級白裝
升級:每次升級後狀態全滿,但不包括體力值和疲勞值
力量屬理攻擊1:1血量1:1
體力屬量值1禦1:1就是10點體力=1點防禦
靈敏屬理攻擊1:物理閃避1
屬法值1法防禦1:1
智力屬術攻擊1:
很多人會問這樣設定法係不是攻擊太高了麼,我隻想法係不可能隻點智力而不去點如果一個純智力的法師,那麼我保證他會刪號重練因為0級以後法師施放技能所需要的魔法值都是以百計算有的大招甚至是以千計算而且法師還要加體力當然後期轉生玩家不會計算在內轉生次數越多的屬越是珍貴
裝備附加屬規屬力量,體力,靈敏智力,物防,法防,物攻,法攻,回血,回藍,暴擊,致命,物理傷害減免%,法術傷害減免%,物理傷害固定反彈,物理傷害%反彈冰抗火抗雷抗物攻和法攻隻會出現在武器上同理,傷害減免反彈之類也隻會出現在防具上