勇者之魂
作者:夏水清
本作隻是為了懷念一下DQ遊戲,劇情虛構,沒寫過大家勿噴那
首先我來簡單介紹一下主角穿越到勇者世界的概況:
1職業係統
基本職業:
旅藝人:
能力平均的職業,物理攻擊和魔法攻擊都能行,但是都不夠突出。
戰士:
使用劍槍等武器進行戰鬥的專家,高攻高防高HP低速,不能使用魔法。
僧侶:
主要使用恢複魔法對隊伍成員進行恢複,也可以使用槍杖等武器戰鬥,但攻防偏低。
魔法師:
可以使用強大的魔法進行殺敵!但是論物理攻擊,就非常無力了。
武鬥家:
速度高,無法裝備重裝防具的戰鬥專家,有的時候比戰士還好用。主要用拳、爪來戰鬥。
盜賊:
要數奪寶,這個職業最行!戰鬥方麵,可以使用劍等武器,能力不比戰士遜sè多少。
已知上級職業:
戰鬥大師:
物理攻擊第一職業,物理防禦也不錯,相當於戰士的伍裏的最大輸出職業。
聖騎士:
全身覆蓋厚重鎧甲的騎士,除了守護同伴以外,還能給同伴進行恢複。隊伍裏的守護神。
魔法戰士:
使用各種各樣的輔助魔法和特技來強化隊伍的職業,自身能力也相當了得。
遊俠:
使用各種魔法將冒險輕鬆化!除了不錯的戰鬥力外,還能有效地對隊伍進行恢複。
賢者:
攻擊恢複魔法都會不少,使用魔法的達人!不過要接近通關才能轉這個職業。
超級明星:
隱藏職業!似乎這個職業的專長並不是戰鬥……比較汗。
勇者:
傳中的職業,各方麵都很強大,玩過DQ遊戲的都知道嘿嘿。
紹
人物等級範圍Lv
力量:影響攻擊力
速度:影響出手的速度
基礎防禦力:影響防禦力
器用:影響會心一擊的概率
魅力:影響怪物的反映速度,也有一些其他效果
幸運:影響物品掉落概率
回複魔力:影響回複魔法的回複量
攻擊魔力:影響攻擊魔法和攻擊特技的傷害
命值
法值
攻擊力:力量值+裝備附加值
防禦力:基礎防禦力+裝備附加值
統
每個單位都具有他本身的有傳中的,這個將直接影響人或者怪物的成長度和各項屬大值。在等級提升時可能會觸發升,但概率很低,血統和外物影響較大。
4個屬生自帶的,比如免疫不良狀態,免疫咒文,自動回複當然也有負麵的,比如軟弱什麼的。總之很牛叉就是了。
5技能技能包括咒文和武器技兩類,練到極致兩樣同樣強大。咒文針對對方的特會有額外傷害。這裏隻是簡單介紹,具體後麵會詳細講述。
序章
夏宇,原本是一個活潑開朗的一個男孩子,從就愛玩各種各樣的遊戲,勇者鬥惡龍係列一直是他最喜歡的。雖然遊戲不像其他D遊戲做得那麼逼真但是這款遊戲從陪伴他走過美好的童年時光,從最開始的F版的“洛特三部曲”、“空三部曲”,到後來的勇者鬥惡龍怪獸篇,在遊戲中夏宇都能看到主角們浴血奮戰,不斷磨礪自己,最後擊敗惡龍、魔王,完成拯救世界的壯舉。在夏宇的內心裏渴望自己也有這份勇敢,成為一個真正的勇者。