第一節 遊戲設定簡介(1 / 2)

致讀者:雖然本書寫的是網遊,但是鄙人可不是什麼遊戲製作者,因此遊戲設定有什麼問題,請大家提出,到時候可不要吝嗇鄙人借鑒了您的建議哦!

1。遊戲背景:

這是一個以魔幻為背景的星球,擁有東南西北四個大陸,人類由於連翻的戰爭,人口急劇下降,而大陸上的魔獸怪物增加趨勢絲毫不減,在此消彼長的情況下,各個大陸人類的統治範圍都大幅度的縮水,四個帝國的城市一個接一個的沒落。

東大陸:華龍帝國僅剩5個城市,青龍、白虎、朱雀、玄武四座城市以矩陣之勢將麒麟(皇城)護於中央;熱紫積帝國僅剩2個城市,春株、夯丹(皇城)兩城首尾呼應。

西大陸:聖地安王朝也僅剩4座城市,魔娜、奇奇撒、亞塞寧以鐵三角之勢將科羅(皇城)圍於中心;黑木帝國也僅剩3個城市,啊拉、新巴多(皇城)、拿單積互成犄角。

2。種族介紹:

人類。(你難道不是麼?)

3。職業介紹:

(這個麻煩點,鄙人可不是遊戲製作人哦,而且請大家認識到,我並非要創作一個遊戲,而是要描寫一個發生在未來虛擬遊戲中的故事,很長的故事!因此如果你有什麼建議,請提出來,隻要你不吝嗇你的建議被我借鑒!)

大眾職業:戰士、法師、牧師、盜賊、弓箭手、道士(東)、降頭師(西)。

隱藏職業:蠱師、死靈法師、血魔法師、龍神戰士等

關於各職業的特點,書中將會詳細指出。

4。轉職設定

10級選職業(一轉);30級二轉;60級三轉;100級四轉……

5。金錢設定

雖然我很討厭銅板,也不怎麼喜歡銀幣,但是遊戲中還是會出現的,不過是前期,也是曇花一現,那麼精細的計算很累的哦,希望大家能諒解!

1現實幣(元)=1金幣(如果我不在遊戲裏開通現金遊戲幣的兌換,那我們的主角很容易餓死的,即使不死也得花大力氣去找什麼黑市一類型的,到時候這遊戲還怎麼影響世界?)

1鑽石幣=10000金幣=100000銀幣=1000000銅幣

6。死亡設定

每個玩家出生便有一個不占用任何裝備空間的替死娃娃,能代替玩家死亡,並能讓玩家死亡時選擇是原地複活還是回複活點,布娃娃每替死一次就會轉成深灰色失去作用,必須做本等級相應的任務才能恢複。有替死娃娃替死掉落本級經驗10%(被反PK殺死者,按惡意PK懲罰計算)。