戰馬與戰馬衝撞在一起,砰砰砰聲中,以生命與鮮血為代價,將一個又一個的匈奴騎兵撞翻。在地上翻滾著,掐住對手往騎兵陣中翻滾,在鐵騎下一道被馬蹄踩成肉泥,卻仿佛毫不覺痛。隻是放聲狂笑,讓敵人在這種灑脫中戰栗!
但是,就在這時……
大地顫動,隱隱的發抖。在一種力量下顫抖不已!色已蒙蒙亮,匈奴人與鎮北軍剩餘的將士們幾乎在同一時間將目光投向鎮北城方向!
一條漫長的線在地平線上出現,以極快的速度向此處推進!
這條線一眼望去無邊無際,大地在這恐怖的鐵蹄下顫抖,蹄聲漸漸入耳。萬馬奔騰,轟隆隆的聲音,像大海中最狂暴的巨浪,以快似閃電地速度出現!
從空中望去。隻見這一條無邊無際的線赫然是由無數騎兵所組成,密密麻麻的,草原上仿佛處處都是騎兵。他們就像一支最鋒利的鐮刀,就像死神的鐮刀,呼嘯而至,讓地為之色變……
“是我們的援兵!”許溪等一怔,迅速被狂喜填滿內心,所有的力量瞬間恢複,原本的沮喪與泄氣一揮而去。變做振奮。齊聲歡呼:“是鎮北城的援兵!”
匈奴鐵騎戰鬥意誌雖強,但在與許溪所率大軍一番苦戰下來。雙方都已是在靠著意誌苦撐。此時,大批的援兵從地平線出現,漫長地騎兵線像是沒有盡頭,龐大的騎軍令匈奴人所有的堅持都化為烏有!
匈奴人恐懼崩潰,想亦不想就調頭欲撤離戰場!
鋪蓋地的鎮北騎兵組成最暴烈地潮水,瞬間趕到戰場,瞬間將戰場吞噬入腹……
一次漂亮的殲滅戰!
剩餘的千餘匈奴騎兵,隻在一個衝鋒之下,就徹底崩潰,大敗潰散。在龐大的騎兵追擊中,幾乎沒有一個匈奴人生還。
許溪等殘餘的六百餘騎人人都帶著或多或少地傷,六百餘人中有八成都是被抬回鎮北城的。從四千人戰至隻剩六百餘人,此戰之慘烈,實屬罕見。
戰場上堆滿了屍體,將整片草原都染成了紅色,那腥臭味甚至過了一個月都未能散去。即便是趕來增援的鎮北騎兵亦是震撼不已。在數量相等的情況下,還有兩千不善正麵作戰地流雲騎的情況下,亦令匈奴人損失大半,達到近三千之數,幾乎做到一比一的折損。
能將這幾乎必敗的一場戰役打到這個地步,已經是極為難得了。
若是沒有流雲騎的穿插,乃至戰役中後期拚死的保護,絕計無法支持到援兵趕來。此戰最大的弱點是流雲騎,但最大的功臣亦是流雲騎。
許溪不善守城,甚至完全不懂如何守城。但是,對騎兵的運用,尤其是對流雲騎地運用,在玩家中無疑已屬登峰造極。
就在許溪脫力倒下前,隻做出了最後一次交代:“速速救援西巴關!”
其實若是援兵若能早一點趕到,損失一定可以減到最輕。不過,鎮北城守軍地確早就探知城外草原上的大戰,但起初還以為是詐。直到確定不是計,才領兵出城救援。
當援兵趕至西巴關時,蒙武已是親自率領八千精銳鐵騎穿越沙漠包抄西巴關外八千匈奴騎兵。當匈奴騎兵正向西巴關發動攻勢時,蒙武率領大軍斷其後路,包抄突襲。
亦在這關鍵時刻,鎮北軍八千鐵騎及時趕去,從西巴關內出關決戰。兩麵夾攻之下,擊潰匈奴騎兵。蒙武再按許溪之前製定地作戰計劃。幾乎是馬不停蹄的穿越沙漠飛馳北宿。
而八千鎮北鐵騎則是瘋狂追逐潰散的匈奴騎兵,疾追入沙漠深處,襲擾匈奴三個補給點,斬殺三千匈奴兵,並屠戮約萬人匈奴平民,這才率軍回師西巴關。
令許溪吃驚的是,蒙武率領騎兵千裏奔襲的能力似乎不比高仙芝弱多少,在西巴關下作戰之後,日夜兼程穿越沙漠。在預定時間趕到北宿一代!
到了預定地時間,袁崇煥組織起一萬鐵騎出戰,那一戰自然是打得轟轟烈烈。而蒙武把握住時機,在最關鍵之時,率軍衝鋒,與北宿鐵騎形成合圍,致使匈奴騎兵兵敗如山倒,兩軍合力吞下了八千匈奴騎兵。
從許溪製定作戰計劃,再到完成這一係列的千裏奔襲作戰,一共僅僅隻費了四時間。從戰事起到結束不過短短六。便依次殲滅關內、西巴關、北宿一代三地匈奴大軍約兩萬,令匈奴實力大減,短期內再無力進犯草原。
雖隻是殲滅兩萬匈奴騎兵,不如當年許溪率領神州軍動輒就數萬的殲滅戰。乃至十餘萬的擊潰戰。但相比較以前數次的舉國之戰,這次僅僅隻動用鎮北區不到三萬騎兵,就完成如此漂亮的殲滅戰,實在是難得。
不過,真正的戰役轉折點。還是在於草原一戰。許溪率領的一衛鎮北軍對關內匈奴騎兵的絞殺,若無這一次地發現與絞殺戰,鎮北城是絕計無法派出增援力量,更是解不了西巴關乃至北宿城的危機。
若是沒有許溪的到來。並且率領一衛騎兵主動出征尋求戰機,匈奴人的目的必然達成。
沒有許溪敏銳的察覺到匈奴人的部署,並居中協調製定大膽的作戰計劃,蒙武自然不會出軍,不出軍就不會有現在的戰績。
不過,東土玩家們卻是丈二和尚摸不著頭腦。這一次係統很反常的沒有發布集結令,讓有軍職在身地玩家趕回軍隊參戰,除了一直都在軍隊中的少數戰爭玩家外,部分其他玩家甚至在戰後很久才知道有這麼一戰。
論壇中不少玩家談及此次戰事的古怪。更是什麼樣的奇談怪論都有。直瞧得許溪和竹書樂翻。
許溪自然知曉為什麼係統沒有發布召喚玩家參軍或回到軍隊地戰爭集結令,道理很簡單。這不是一次真正的戰爭,隻是為了配合一次任務而出現的局部衝突罷了。
隻是局部的衝突,又是玩家的江湖任務,當然就不會發布集結令。
就在其他玩家紛紛胡亂猜測地時候,戰事已然結束,許溪與竹書亦終於從病床上走下來。其實他們的傷倒不是太重,主要是太過疲憊導致脫力了。
亦是這時,許溪才了解了整次戰役的過程。對蒙武的奔襲能力,除了佩服就隻有佩服。許溪亦有率領神州軍千裏奔襲,甚至萬裏奔襲地記錄,但那無論是季節還是環境都能配合。
這一次的正在季節變幻之時,沙漠中的氣候更是詭異難測。蒙武能在接到信的第一時間就做下決定,並果斷出擊,這就已經頗難得了。更難得的是在地理和氣候都不配合的情況下,還完成了兩次精確到位的包抄,這才是獲得戰役最終全勝的關鍵。
許溪自是沒有閑著,索性研究了一下蒙武的行軍路線,以及出擊地方式,乃至於沿途行軍中地各種手段。不得不,這令他大為受益。
不過,竹書倒是有不同的見解,她以為研究蒙武這次地行軍包抄沒有意義。環境與氣候的不同,決定戰術不同。而竹書相信,以後鎮北區的戰事,必定遠遠不如鎮西區的戰事來得激烈。
許溪承認她的看法,鎮北區雖是與北典大陸接壤,但實際上再向北亦隻有一個國家----實際就是現實中的俄羅斯。
鎮北區是不太可能主動向北繼續進攻的,再極北的環境,也不太適合作戰了。
反而是鎮西區,與海亞和北典大陸都有接壤,將來一旦與海亞和北典發生玩家戰爭,九成九是從鎮西區開始。
“所以我隻是好奇。研究一下罷了!”許溪耐心解釋,不是什麼東西都要講究有沒有好處的,有時沒有目的的做一點事,其實亦是樂趣。
“是嗎?那就隨你了!”竹書目光流轉,顧盼之間自有幾分獨特地魅力。
空中的雲彩飄然而去,陡然炸響十八響禮炮,在晴空萬裏的空中陸續組成兩組文字:“可樂”,“終極刺客”!
瞬間大風嗚嗚低嘯,五彩祥雲滾滾翻騰。雲層中隱約可見金甲神人的蹤影!
悅耳美妙的係統聲傳遍遊戲中每一個角落:“恭喜玩家可樂與終極刺客以領袖群倫的實力,在刀與劍,火與血的江湖中捍衛了自己的榮光與尊嚴,成功留影戰神圖,他們將成為所有玩家仰望與向往的對象,是所有玩家共有地榮耀…可樂終於留影戰神圖了,不容易呀!
許溪微笑,替可樂高興,亦感凜然,為終極刺客的入選而吃驚。一直不顯山不顯水的終極刺客。竟然也是絕頂高手嗎?
進入戰神圖的條件沒有太複雜,在戰力榜或論劍榜任意一榜呆足一年,一年之內經曆一定強度的戰鬥,並且保持全勝戰績的玩家。即有很大機會進入戰神圖。
妖夜星本有機會入榜的,正是因為一年之中敗給了下無雙,而導致他失去了資格。
戰神圖,一共罡地煞一百零八席,隻取一百零八位玩家。五千萬現金獎勵。加上一項封號特殊技能獎勵。以前為你喝彩得到的封號技能,就是一項加速度的技能。
隻有先進入戰神圖的一百零八位玩家才會得到五千萬現金獎勵,前一百零八位玩家地封號將銘刻在遊戲的曆史中,永遠不會被取代。但是。一旦轉世重生,則一樣會失去封號技能。
第二輪的一百零八位戰神圖玩家,一人隻能得到五百萬現金獎勵,可以取得封號技能,但永遠不能取代第一榜的一百零八位玩家在遊戲中地榮譽與曆史。
不過,至今為止玩家能夠在戰神圖留影的並不多,其中包括紫氣東來和為你喝彩等等,紫氣東來是第一個留影戰神圖的玩家。至今,第一榜的戰神圖還有絕大多數空白。在等待玩家的努力衝刺。
許溪必須佩服動畫遊戲公司地大手筆。光是戰神圖等榜單,就預備了砸出上百億的現金獎勵。再加上超級十二星。那更是不得了。
遊戲公司敢於砸出如此龐大的現金數字,自然是因為遊戲公司能從遊戲中賺取更多。這道理人人都知曉,不過,這麼龐大的獎勵,地確是有著莫大的吸引力。別的不,光是每年論劍大賽進入百強的玩家,光是不菲的對戰費獎勵,就足以讓不少玩家辭職做全職玩家了。