本遊戲計算技能打擊數每到第7,10,15,0,6,擊,攻擊效果翻倍。
5族每+1點體魄+0點血15點魔法上限;每+1筋骨加1。5物理防禦;每+1點力量額外+8點血;每+1法術加0。5%魔法防禦(100%的魔法防禦不是就100%魔免,隻是百分比越高對於魔法防禦越高。後期F可以達到00%)。下邊不做特別明的都是加1力量加1PG加1法術加1G。
角色每升1J自動加5血4魔法。
人族
普通攻擊:4下直砍每秒砍1下攻擊分別是總攻擊的60%、60%、60%和10%
分刀和劍個發展方向:一個全普通攻擊,1個是魔劍士。1個專業砍低物理防怪,一個全麵發展PK也好魔法也多但攻擊專業性不突出。1點屬性+力加1點PG加法術也是加1點G。
聖靈族
普通攻擊:4下直砍每秒砍1下攻擊分別是總攻擊的50%、50%、50%和105%
分短杖和長杖。短杖要求法術,隻有G;長杖要求力量和法術,和劍一樣有G和PG。作為遠程輸出的第一強者。聖靈族每+1點法術加1。5G,加1點力量加1點PG。作為網遊裏最強攻擊的法師聖靈族的攻擊是5族裏最高的但是血防低是他們的致命短處。在浮生裏這一遺憾得到大量的修正。長杖仙,一種另類的玩法既加力量也加法術的它仍然是5族裏最高G的,加力量所帶來的額外加血導致了它不在是貧血生。隻要技巧好長杖仙可以直麵和任何族對放技能,當然由於力量和法術都加導致陷入和魔劍士一樣的尷尬。而作為最強輸出的短帳仙,精確的跑位加上隨意的技能搭配可以讓你到死也沾不到它的衣角。
暗夜行者
普通攻擊:6下直砍每0。8秒砍1下,前5下每下55%攻擊最後下110%
武器分刺和魔輪。刺要求力量,隻加PG;魔輪要求力量和法術。
眼花繚亂的技能,快、準、狠,絕。特別後期幾個強大的控場技能讓他在近身和中場PK處處占優。當然人族的鴻飛也好聖靈族繁多的控場技能也好都可以一定程度壓製暗夜的囂張氣焰,不過不可否認,暗夜擁有最多的近身和中場控場技能讓其他各族和他對P得心翼翼。就象永遠不要和聖靈族拉遠距離(那樣隻能做靶子),永遠不要停在原地傻傻的和暗夜對放技能。
妖族
普通攻擊:下直砍每1。秒1下。攻擊分別是ZG的65%,65%和15%。
作為最強物理攻擊的種族他隻相信自己的身體,對於魔法完全不屑一顧。每加點力量額外加1點PG。