至於看起來最難的【舉世無敵】
大概要每一場戰鬥都要勝利,而且估計還要戰勝那些公認世界第一的人才行。
單純的幾場戰鬥,勝利可稱不上舉世無敵,但是要是這幾場勝利中,戰勝的人足夠有含金量,就可以了。
想到這裏,林晟在意識中又一次呼叫了他的個人服務終端。
“終端,多個稱號的獲得,對我有什麼好處。”
【被征召者林晟,已觸及稱號任務。
個人服務終端將根據您的權限回答您的問題。
稱號,在世界結算時,可以兌換為榮譽點,榮譽點可由被征召者在樂園使用特殊權限時消費。
同時,被征召者稱號的獲得,將為樂園判定被征召者意識傾向提供部分依據,一定程度上會影響到樂園分配給被征召者世界任務的類型。
個人服務終端提醒:請被征召者林晟認真選擇獲取的稱號。】
個人服務終端的回答,讓林晟陷入了思考。
可以兌換為所謂的榮譽點,那麼,這個稱號,為什麼不直接獎勵榮譽點呢?非要用稱號兌換榮譽點。
所謂的“可以”,意思是也可以不兌換稱號?
“如果在結算時,沒有兌換的稱號會怎麼處理?”
【世界結算時,被征召者未兌換的個性將被清除】
“被清除嗎?
這樣就很明顯了,稱號大概是一種對於契約者和被征召者的行為模式判定。
類似陣營因素的東西了。
而最後的提醒……
或許稱號還有其他的用處?
總之,既然是收獲,那就有選擇的盡量獲取。”
“新手世界果然是新手世界。
完成主線任務看上去不簡單,其實非常簡單。
單單就一個沒有限定時間和失敗場次來看,甚至可以通過打假賽,讓自己一直停留在世界格鬥大賽積分賽較低積分的階段。
通過打那些嘍嘍來獲得十場勝利。
而就算是一次大賽沒有達到要求,再參加一次也不是不可以。
不過,這樣就浪費了這個新手世界了。
畢竟,從理論上來,被征召者實質上的特權,也隻有這個新手世界了。
而這,可是拿一條命換來的。”
而不出意料的情況下,世界任務結束後的評分。
判定因素無外乎“成績”和“用時”這兩點了
在這種情況下,盡快獲取更多的勝利,同時盡量解鎖稱號,就成了必然選項。
所以,現在林晟非常急切的。
回到了俱樂部給他安排的酒店。
睡了一覺。
這是很正常的選擇,畢竟,是煉精化氣,也不是無中生有,本身最基本的消耗就是林晟的體力和精力。
雖然體力和精力→源炁→滋養身體→更好的體質→更豐沛的體力和精力→更多的源炁。
這種良性循環一直在進行,在林晟本身的基礎和他節省精力的鹹魚行為模式下,他的基礎體質也被樂園判定為6點,這個已經算是超人類的數據。
但是也架不住他剛剛用源炁加持把體質加持到19點,還和一個肌肉壯漢打了一場。
這種超頻行為肯定還是有很大的消耗的。
所以,回酒店睡覺恢複精力,然後總結經驗,找一種更適合自己的戰鬥方式,才是更好的選擇。
絕不是林晟鹹魚基因發作!