人生路遠,多半獨行。
我自己的事,該寫的都寫完了,雖然都不是什麼好故事,但對我自己的作用巨大。最大的意義在於能夠直麵自己,直麵孤單,直麵人之將死,萬物皆空的現實。
那麼寫作這條路怎麼繼續下去就成了擺在麵前的問題。
在嚐試了各種題材而無果之後,我想試試遊戲文。
回顧從到大的經曆,我雖不怎麼去街機廳和網吧,但幾乎總是和遊戲相伴的。4歲時,我媽送給我一台霸王,三年級時我有了屬於自己的電腦,初中時筆記本已經不離身。之後遊戲主機、掌機幾乎玩了個遍……不管學業高低,心情好壞,戀愛還是分手,獨自遊戲都是我最大的快慰。
時至今日,在獨居碼字的時間裏,陪伴我的依然是遊戲。
我先前的諸多作品,都離不開遊戲的影子。
所以不如直麵現實,就直接寫遊戲文算了,如果此路可通,就一直走下去。
◇
在所有遊戲裏,最令我回味的還是刀。
年前入坑,A了一年多回流,依然是那股味。
不友好的副本機製,多樣的PVP、PVE玩法,殘酷的新人環境,單純的氪金才能變強……是的,恰恰是這種毫無溫情的遊戲機製令人著迷。
剛入坑時我對RPG的理解仍然停留在魔獸世界,友善的點卡製,公平的PVP係統和平民玩家之間友善的氛圍令我認為遊戲世界總是溫暖的。然而一進入刀,這冷酷的現實令我徹底驚呆。
艱辛的練級過程和用心打造的劇情直接氪金跳過,加入幫派無人回應,麵對眼花繚亂的玩法卻不知從何入手,拜了師父就被散養……直到心灰意冷看看風景,還被惡意開紅,一刀就死……
孰料遊戲內的世界,竟然如此冷漠。
可為何還有那麼多人樂此不疲地沉浸其中呢?
變強?自尊?你充錢了嗎?
交朋友?這遊戲能交到真朋友?
風景?音樂?外裝?這樣的興趣能持久嗎?
又或許,就是為了某一個時刻。
“出了!出了!出大鐵了!”
“出金了!”
“剛出的五城之章有人要嗎?”
人群中一個喊聲,足以引起全世界的注意。
這種喊聲足以讓他被滿世界大罵,被踢出幫派,被野外開紅,暗殺懸幾十次,但是仍然不能阻擋這份激動。
也許有人會質疑。“不就是幾十塊錢,幾百塊錢嗎?激動個什麼。”
不是這樣。
這遊戲雖然可以產出,但遠遠不及更多人在裏麵的投入,如果隻是為了錢,這地方比賭場還吸血。
但是很多人就是被這種魅力吸引。
因為和賭場不同,這是江湖。
江湖,一種可以快意恩仇的地方,一種人性不被壓抑的地方。
我起初並不能完全理解這裏的醜惡,相反,我隻是個充滿聖母三觀的萌新。我想善待每一個人,相反,我也期待遇到善待我的人。
即便後來的遭遇並不順心,甚至虐心,作為萌新,我遭遇到的更多的是冷漠和歧視。
現實中,窮是原罪。遊戲裏,菜是原罪。
隨著慢慢變強,在某種程度上,我也開始墮落。
公頻裏的提問懶得理睬。
團本隻卡高戰力。
踢起人來不再猶豫。
麻木地清理灰色很久的好友。
徒弟出師後當成路人不再理會。
有時我也不解,我為什麼也變成了當初討厭的樣子。
是腦殘韓遊策劃的問題嗎?這種遊戲機製為什麼就這麼不友好呢?為什麼這吃相就這麼難看呢?
也許我不該在一個遊戲上花過多心思,但反過來一想,這是迄今為止我玩過的無數遊戲中花錢最多,也是最令我深思的。
那麼,何不就此寫點東西,留點紀念,窺一斑而見全豹呢。
畢竟,不管遊戲還是現實,人生多半獨行。
但那些曾陪過你的,也終究是活生生的人。
此文,大約便是我在刀的經曆和隨感。
真。
00018。