屬性、技能名稱、技能效果(1 / 1)

物攻:基礎物理傷害數值,會被等額物防抵消

魔攻:基礎魔法傷害數值,會被等額魔抗抵消

物防:基礎物理防禦數值,可抵抗等額物理傷害

魔抗:基礎魔法防禦數值,可抵抗等額魔法傷害

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體質:增加HP、物攻、物防、自身對目標造成物理控的製強度以自身對物理控製的抵抗效果

靈敏:增加移動與攻擊速度、反應力、動態視力、閃避、命中、跳躍高度

精神:增加P、魔攻、魔抗、自身對目標造成魔法控的製強度以自身對魔法控製的抵抗效果

魅力:提高其他單位對自身的非嘲諷注意力和吸引力,可被部分道具影響效果,此外影響部分技能效果

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額外擴展:控製類效果大致分為兩種,肢體控製與精神控製。

其中該兩種都可以通過道具或技能造成效果

例如物理的擊暈和魔法的眩暈同屬於精神控製效果,但擊暈造成的控製和抵抗效果由體質增加,眩暈也是同等道理

肢體控製則是對身體的控製,例如物理的束縛和魔法的禁錮,效果和抵抗同樣可使用體質和精神進行增強和抵抗

而部分魔法技能也會造成物理控製效果,例如擊退、擊飛、倒地,此類物理控製雖然可以用體質進行抵抗,但享受的加成卻是精神

部分精神控製和肢體控製無法使用物理或魔法技能造成,但卻可以使用道具進行該控製,例如物理無法造成魅惑但卻可以使用藥達成效果,而魔法無法完成內髒損傷也可以利用部分道具達成。

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被動技能:

【光合作用】吸收水分後在光線照射下被動的獲得經驗值並恢複HP與P

【魔力吞噬】吸收百分之五十的魔法傷害並永久轉化為主屬性(HP、P、物/魔攻、防),若減少後的傷害無法對自身造成傷害則全部吸收

【精神控製免疫】不再對精神方麵的控製狀態產生反應

【植物控製】損耗P值對植物進行精確控製

【惡食】擊殺單位時獲得該單位全部主屬性

【吞噬】擊傷單位時根造成據損傷百分比暫時奪取單位最高5%的屬性值

【惡意吞噬】擊傷單位時根造成據損傷百分比暫時奪取單位最高50%的屬性值,每次擊殺單位獲得1技能點數並永久獲得單位的全部屬性值

【基礎劍術】刀劍係武器暴擊傷害增加10%

【刀劍掌握】刀劍係武器傷害額外增加10%

【營養過剩(植物係專屬)】養分過度補充部分暫時轉化為戰鬥屬性

主動係技能:

【暗黑·變身術】根據自身記憶可變身成任意外形

【百科全書】可學習任意知識或技能

【狂暴生長(植物係專屬)】營養過剩狀態下消耗暫時戰鬥屬性進行生長,其生長出的分支葉可進行攻擊,但無法對分支葉造成傷害的方式對本體造成傷害

【野獸馴服】可將願意服從自己野獸馴服為自己的隨從,馴服數量為每10點魅力值增加1隻

【暗黑·空間蟲洞】在可視範圍內指定出可跨越空間的蟲洞

【暗黑·虛無之門】開啟虛無世界的大門,將位於虛無之門前的一切拖拽如虛無世界,拖拽力隨魔法攻擊增長

【群體嘲諷】以語言或動作嘲諷一定範圍的非我方單位,嘲諷效果根據語言或動作提供強弱效果

【護身魔氣】以自身的魔氣保護自身,對任何向自身攻擊的單位回敬即將受到的傷害,若目標的傷害無法對自身造成傷害則直接擊殺目標

【魔能衝擊】以自身為中心點爆發魔能攻擊,在一定範圍內的目標將受到魔法傷害並擊退技能範圍外圍的目標,靠近自身的目標將額外造成擊飛效果(可破壞地形)

【魔法鍛造】以魔力進行對金屬礦物的加工