畢晟是一個從事著研究事業的人,而從事著這種事業的人,絕大多數都有一個特性。
實事求是。
即便自己的“出生點”是在環境艱苦的難民營,並且還是存在於帝都旁邊的難民營,詳細考慮利害下,估計依舊還會有“很多”善於挑戰的人們會覺得:這其實也算不得什麼噩夢難度。
這對於畢晟來,其實也是如此。
如果畢晟現在麵臨著的情況、真的隻有這些的話……
那麼他也隻會將難度描述為——困難。
困難,困、難,這代表著雖然過程會有些艱苦,但隻要努力,總會有成功的可能。
但如今的情況……
首先讓我們來看看畢晟如今的係統模板吧。
畢晟:男
等級:0
職業:難民
任務:主線——拯救世界
任務描述:此後的燃光大陸將遭受無盡的苦難,請玩家盡全力維持這個世界不陷入毀滅。
注:亂世傾,英雄當至。
任務獎勵:未知
其他的暫且不提,任務還是那個任務,即便是在遊戲中,畢晟的這個主線任務,也是所有玩家共同的主線任務。
也是一個被所有玩家戲稱為——永遠不可能被完成的任務的,主線任務。
先不提這任務到底能不能完成的事兒,反正現在畢晟還沒看見任務失敗後的懲罰,而且,估計這任務失敗後,燃光大陸還能不能存在,這還兩呢……
反正據畢晟所知,如若自己現在所在的燃光大陸,其未來走向,與自己曾經的“經曆”和自己現在的“猜測”相吻合的話,那是一的太平日子都過不了了……
國家征伐,異族戰爭,邪惡教派,魔能複蘇,諸神黃昏,黑暗終末……
平民、富人、皇帝、大臣、精靈、矮人、獸人、甚至於神……生存在燃光大陸上的無論任何生物,沒有誰能獨善其身!
想當初玩遊戲的時候,畢晟還覺得這種“背景設定”爽的很,畢竟,一個遊戲嘛,死了大不了複活重新來過嘍,這種雖然設定雖然看起來蠻“危險”的,但玩遊戲總要有些刺激感嘛。
你看看這句話:亂世傾,英雄當至。
的好啊!
玩遊戲誰不想體驗一把當英雄的感覺?
背景設定的越宏大、越黑暗、越接近亂世,那是越好啊!
求之不得呢啊求之不得!!!
但現在畢晟不這麼覺得了……
他隻覺得這次,自己好像真的要被自己坑死在這異界大陸了……
想想那好像同樣也是因為自己的“燃光計劃”而被搞出來的,燃光大陸的——黑暗終末!
畢晟就覺得腦殼痛……
我坑我自己。
好不好笑?
嗬嗬、嗬嗬、嗬嗬——(嗬嗬的分界線)hehe、hehe、hehe——噩夢,噩、夢。———
無論如何,既來之,則安之。
畢晟來到燃光大陸都已經快一個月了,要是有回去的辦法他肯定早就回去了。
“燃光計劃”的最終實驗結果他還沒看到呢!
他可想看了……
作為一個專門從事研究職業的人,研究項目的實驗計劃做到了最後一步,卻看不到最終結果……