“果然很真實啊!”
孟浩盡興得伸了伸懶腰,確定頭腦非常清醒,K確實不影響睡眠質量。於是孟浩開始回味昨晚的《創世》體驗。
“在遊戲中時暫時失去現世記憶的設定,確實擁有了超強的代入感!”
孟浩讚歎不已。
並不用擔心遊戲中的角色行為會和自己的心意相背,《創世》中有一個特殊設定:每次進入遊戲是可給自己進行心理暗示,簡單得就是默念自己這次進入遊戲中要幹什麼,進入遊戲後哪怕沒有現實中的記憶也會基本按照本人意圖去行動。
“可以在睡眠狀態下進入遊戲簡直是本世紀最偉大發明!”
心滿意足的孟浩戀戀不舍地放好插入了《創世》遊戲卡的最新款VR設備。
阿裏騰騰公司新款的VR遊戲機,和獨家首發的次世代遊戲《創世》從一年前也就是0年首支宣傳片發布開始便引爆網絡各大論壇和視頻網站,孟浩還記得當時他第一次點入視頻鏈接時,評論和彈幕已經被刷爆:
“哦,這光,這水。”
“真的可以邊睡覺邊玩嗎!?”
“不僅不影響睡眠質量,還能準時喊起床?”
“假的吧?”
“不會又是畫了個餅吧?”
……
孟浩停下了回憶,不緊不慢得開始洗漱,07:10分,距離上班時間還有一時,非常充足。
“這次是從第二黃昏才正式開始玩,連新手任務都還沒開始做呢,真不夠盡興啊。”
孟浩心想。
“不過按照明上的內容,明就可以正常玩夠兩個晝夜了。”
《創世》不同於其他遊戲,為了充分發揮其邊睡邊玩的特性,每隻在19:00至07:00期間開放,非常適合如今已被機器取代夜班工作的現代人。每次進入可體驗兩晝夜的遊戲時間,每可玩1時。
也就是,現實時間每過6個時,遊戲時間便過一晝夜。
因為是世界首款能做到直接向大腦傳遞畫麵、聲音和體感的VR,首次進入遊戲為了讓人體適應機器會有長達10時的適應期,第一僅僅時的體驗時間實在是略有不足。
這最新款的VR,雖大家還習慣性地叫VR眼鏡,但其實更像一款眼罩,機體用特殊的透氣軟膠製成,總重僅1克,近乎極致的親膚設計,戴在臉上沒有任何不適感。
“真是近乎完美的作品!科技萬歲!”
孟浩情緒久違得高漲起來。
“真期待下班呢!”
明明才剛要去上班呢,孟浩感覺自己有點興奮過頭了。
孟浩在附近早餐店吃了早點,沒辦法單身北漂生活就是缺乏自己煮早餐的情調呢。
公司離家倒是不遠,步行10分鍾就行。
是L市的一家設計企業,工作並不繁重,朝九晚五的生活,畢竟在被大量機器人取代簡單重複工作的今,類似996的工作製度早已被淘汰。
初始時很多悲觀者曾這樣討論:
“全都是機器在工作,那我們的收入從何而來呢?”
“這樣的社會會讓人類停止發展的腳步的!”
可事實並非如此,道路總是人走出來的。
這十年來,蓬勃發展的國家經濟也使得人們哪怕不出去工作也能擁有最低保障的生活條件。
人們開始根據自己的興趣愛好學習各門類的藝術,或者加入公司或者國家團隊研發科技、醫藥等。
這些新時代精英們,皆以興趣為出發點,擁有舊時代人們少有的充足幹勁。
在沒有生存壓力下,僅以人類性的好勝心和成就感趨使,同行間不斷良性競爭,反而使得社會發展越發快速。
而孟浩便是其中一員,自幼便愛好美術的他今年剛剛應聘成為公司的新職員。
不過他還是個菜鳥。
……
“孟浩你來啦,這次的設計稿這裏我建議你還要修改一下,這裏,還有這裏,你先盡量做好,還有不足的地方到時候我幫你改改。”同公司的師姐孫瑩很負責得給孟浩提出意見。
“啊…哈,抱歉啊師姐,我太笨了。”