第三章 狹路相逢先跑為敬(1 / 2)

「恭喜您取得新技能:無懼死亡」

軒宇,哭笑不得的看著突然出現在自己眼前的係統彈窗,一臉不可置信,誰能想到,經曆了無數次複活的他,居然憑此,還莫名其妙的獲得了一個新技能!此時的他真不知道自己到底是應該感謝係統還是繼續問候策劃組家人了。

「無懼死亡」

當玩家HP值於等於P值1/時,玩家各項屬性值中(HP/P除外)最高屬性值翻倍。

取得條件:不回城的情況下,在野外連續死亡達到100次!

「我去這技能獲得條件,咋讓人感覺這麼悲慘呢!」

軒宇嘀咕道。

而這一切的根本原因,還是因為「銀月平原」實在是太大了,大到連軒宇自己都已然記不清,到目前為止自己究竟已然複活了多少次,他隻知道,從他決定橫跨銀月平原開始到現在,已然過去了整整五個時,而這五個時,並非是指遊戲中的五個時,而是現實世界中真真切切的五個時,折合遊戲時間,整整15個時。

當初出於讓所有玩家能夠更加合理的分配遊戲與生活時間的考慮,ransenurynline的「極具人***策劃組」,將遊戲中的時間設置為了現實世界的1/,即遊戲中的時約莫隻等於現實中的1時,以此來達到讓玩家遊戲工作兩不誤的目的,同時也能讓「肝帝」們真正發揮其內在修煉了多年的宇宙。

「啊!終於結束了!」

軒宇無力的坐在雜草堆上,望著已然浮現在自己身前不遠處的黑色森林,早已筋疲力盡的臉上終於是難得的露出了一絲欣慰的笑容。

「親愛的玩家您好,根據係統監測,您的連續遊戲時長已超過5時,出於對您的身體健康考慮,建議您下線休息十五分鍾後繼續遊戲,請合理安排遊戲時間,勞逸結合。」

「同意」/「拒絕」

「我的征程這才剛剛開始,怎麼能退出呢!」

軒宇想也不想,就伸手點下了「拒絕」按鈕,因為根據ransenurynline中「玩家不能在野外下線」的設定,所以軒宇此時若是選擇了下線,那他之前100條命的努力就全都白費了,而且當初遊戲公司在設計這款遊戲時,出於對玩家的身體健康安全的考慮,VR頭盔中還自帶有人體生命機能監測功能,若是一旦發現玩家因為過度疲倦睡著了,係統將會很人性化的幫助玩家自動回城下線,當然若是一旦發現玩家的生命機能出現不良反應,也會在第一時間通過網絡,發出報警。

不過對於像軒宇這種通過長期熬夜,練就了強大精神力的玩家來,係統的擔心,或許真的都是多餘的,能夠製裁他們這類人的,或許也隻有當初曾風靡一時的某手遊,因為它……滿5時強製下線。