在一個平靜祥和的村莊中,一個身影匆匆跑過,混入了正在忙碌的人群鄭這個人就是正在新手村中努力做任務的林風。如今《神隻》這個遊戲已經開服快半個月了,最高級的玩家已經40級成功一轉了。《神隻》作為一款虛擬現實的遊戲能夠通過玩家的遊戲頭盔直接在腦海中出現遊戲中的內容,讓人身臨其境,因此也吸引來了很多的玩家。《神隻》已經不是第一個使用這種技術的遊戲了。此前還有一個《嗜血傳》,這個遊戲開服到現在已有五年了,有上億玩家湧入遊戲,遊戲也曾火爆一時,但是開發和運營這個遊戲的公司卻倒閉了,主要開發人員被淩日集團招攬開發了《神隻》。如今的技術使得《神隻》的遊戲性遠超《嗜血傳》,裏麵的世界自成體係,一切都由遊戲自動運行著,開發人員一般不會加以幹涉,這種遊戲本身就是一個世界,甚至許多人靠遊戲賺錢,雖然不能變成富豪,但是吃飯總不成問題。林風正是抱著這個想法,拿著他最後剩下的一點錢買了一套遊戲設備。他身上的錢隻夠他用一個月的了,要是不能從遊戲裏掙到錢的話,林風恐怕要餓死在這個陌生的城市了。
在新手村裏做完了所有新手任務後林風很快就到達了十級,在新手村村長得指引下開始向著離林風最近的一座二級主城落日城前進。在那裏,玩家將會遇見新的怪物、新的任務、新的npc、以及新的其他玩家,在那裏玩家才能就職學習職業技能。
這個遊戲有8種職業,分別是劍士、騎士、潛行者、召喚師、牧師、法師、狂戰士,每個職業還有自己的特殊加成,劍士的是每升一級力量加1,敏捷+1體力+1,每個職業各不相同,就不一一列舉了。還有三個種族,分別是人族、月靈族、獸人族。每個種族都有自己的特性:人族初始生命值加10點,每升一級加10點生命值,每升一級加一點智力,生活職業技能升級需要的經驗更少。月靈族每升一級加1點敏捷,晚上靜止不動三秒後可以隱身,移動或施法失效,破隱後第一擊傷害加50%,初始移動速度+5%。獸人每升一級加一點力量,技能有20%的濺射。
林風選擇的是人族,決定就職劍士。這個遊戲中每種職業的差別主要體現在他們的負重和屬性成長係數上。負重又和力量成長係數掛鉤,力量成長低負重就,負重決定了他們的背包格子以及能用的裝備。比如牧師負重,背包格子隻有300個,隻能穿布甲,而狂戰士有1300個格子,而且理論上布甲、皮甲、鎧甲都能穿。每個職業一共4種屬性,分別是力量、智力、敏捷、體力。每個職業的屬性成長係數都不同,力量影響普通攻擊,智力影響魔法傷害、魔法值和魔法恢複速度,牧師的治療量也取決於智力。敏捷影響攻速和暴擊率以及地形適應性(地形適應性越高在複雜地形上速度受到的影響更)。體力影響生命值和生命值的恢複速度。玩家每升一級都會獲得5點自由分配屬性點,林風全加到了力量上,打算走一個暴力流,林風在前一個遊戲中也是采用這種加點,還取得了一定的成效。
林風沿著村長指的路已經漸漸走出了新手村的範圍了,走在一條林間路上,這條路的盡頭連接著一條大道,那條大道通往落日城。類似落日城的二級主城還有5座,這座是離林風最近的了。一路上林風還看到了不少和自己一樣達到十級前往落日城的人。不過其實還有不少人選擇穿過路旁的樹林,那樣會更近。不過樹林中存在許多高級的野怪,單人前往隻會免費回新手村,一般都是組隊走。不過林風向來獨來獨往,不喜歡與人組隊,所以一個人上路了。不過這路上也不是絕對安全的,有時候也會有怪物從樹林裏衝出來。當然了,遇上這個純屬倒黴。
很快,道路兩旁的樹林變得稀疏起來,遠處有一條由白色磚塊鋪成的可並排通過六輛馬車的大道出現在路盡頭。這條大道叫做日月大道,是連接一級主城映月城與二級主城落日城的一條道路,沿著這條路直走就能到達落日城了。不過林風卻看到一件很奇怪的事,這條路與日月大道的交彙處不知道為什麼堵著許多人,這裏又不是什麼練級的好地方,這裏隻是附近幾個新手村前往落日城最安全的道路的必經之地。大多數人應該都急著去落日城才對,應該不會有人願意在這裏逗留吧。林風趕緊加快腳步走上前,走到人群中隨便問了一個人:“這裏怎麼回事?怎麼這麼多人堵在這邊?不去落日城了?”