看了一眼戰鬥係的天賦,羅茲沒有遲疑,果斷將1o點天賦熟練度直接點在了扭曲果實上。
        嗡!
        一道金色光芒閃過,扭曲果實的熟練度達到了3oo點,與此同時,扭曲重力這個分支也變成了綠色的可激活狀態,而激活的條件也顯示了出來,需要3點自由天賦點。
        “果然不止1點麼……不過3點自由天賦點也太多了一點。”
        羅茲揉了揉眉心,他現在有2點自由天賦點,尚且無法激活扭曲重力這個能力,而且扭曲重力都需要3點,扭曲空間恐怕需要的更多,以後自由天賦點真的要能省則省了。
        遲疑了一下後,羅茲沒有繼續在扭曲果實上加點,而是切換到通用係的界麵,看了看剩下的9o天賦熟練度後,將25點分配到了體能強化上,5o點分配到了敏捷強化上。
        通用係的天賦版麵生了變化。
        敏捷強化:15o(高級強化)
        體能強化:26o(頂級強化)
        之前與達爾梅西亞的戰鬥中,羅茲的度始終不及對方,完全是憑借扭曲果實出其不意的製造機會來進行戰鬥,若是達爾梅西亞揮出度方麵的優勢,他要取勝並不容易。
        事實上。
        那一戰看似碾壓般勝利,原因在於海軍的多個決策失誤,其一是海軍誤算了拉菲特的戰力,否則三名少將聯手,再加達爾梅西亞,羅茲也隻能逃遁,無法正麵對抗。
        其二是兩名少將過於膨脹,試圖與羅茲正麵交鋒,被羅茲重創,各自廢掉了一條手臂,實力大打折扣。
        其三則是達爾梅西亞的戰鬥揮過差,被羅茲的狠辣手段以及話語影響到了狀態,沒能將優勢揮出來,反而連續中招。
        這三個問題無論哪一個海軍能處理好,都不至於出現徹底崩盤,被羅茲碾壓般擊潰,徹底全滅的下場。
        這一次海軍的圍剿,的確是足夠慎重,兵力也並不少,但策略方麵太差,選擇分兵圍剿就是導致團滅的決定性因素。
        當然。
        如今提升了5o點敏捷,25點體能,1o點扭曲之力的羅茲,比起之前的實力又提升了許多,縱然是正麵對決全盛狀態的達爾梅西亞以及兩名少將,也足以占據上風。
        剩餘的15點天賦熟練度,羅茲略微思索之後,沒有點到體能和扭曲果實上,而是切換回了戰鬥係,將之點到了見聞色霸氣上。
        他的見聞色霸氣,捕捉達爾梅西亞的動作已經有些勉強,若是遇到比達爾梅西亞度更快,體術更強的人物,很可能會陷入劣勢,必須要提升一些才行。