複賽在下午,西區擂台一共有二百多名複賽選手,經過初賽的淘汰,這二百多名複賽選手大部分都是煉氣高階和築基期的鎧修,能夠戰勝初賽的先手基本上都有各自的絕活。
下午的複賽,秦朗排在第三號擂台,第二十五場,凱修之間的擂台戰鬥一般都是五六分鍾一場,秦朗在三號擂台大約要等二個多時辰才能輪到自己。
雖然等得久,但是秦朗卻顯得很有耐心,僥有興致地觀察著擂台上鎧修們的戰鬥,雖然這些鎧修的實力對他來根本就不入流,但是秦朗看的不是這些鎧修的戰鬥力如何,而是從鎧修的戰鬥方式以及運力技巧,來分析鎧修跟修真界修士的相同之處,以及不同之處,更加深入了解這個全新的職業。
而鎧修的戰鬥方式其實可以分為三種,全攻全守係,攻守兼半係,敏捷係。
而全攻全守係又可以細分為攻擊類,高爆發型,攻速型。
高爆發型多用蓄力一擊的方式進行戰鬥,雖然出招有一些延遲,但是戰鬥的每一記都好像拳王揮出的一記重拳,隨時都有可能Ko掉對手。
攻速型則不是很講究攻擊力有多高,而是講究攻擊速度,也就是出手的速度,畢竟這世界有一個道理,千變萬化,唯快不破,鎧修提升攻擊速度追求到極限的話也是很恐怖的,對手遇到恐怕很難有還手之力,想想也是,對手才出一招,你已經出了三四五招,這打起來就很占便宜。
攻守兼半係,就是講究攻守的平衡,在完美防禦的時候,也時刻抓住出擊的機會。
攻守兼半係的鎧修戰鬥風格幾乎沒有明顯缺點,也是鎧修裏麵的主流。
而敏捷係的主要講究身法和移動速度,平時的修煉也是以這方麵為主,敏捷係進行戰鬥的時候,每一個腳步的挪動、身法的偏移都是經過反複錘煉過的,身法和步法以輕靈為主。
敏捷係的鎧修也是其它二個類別鎧修的噩夢,戰鬥方式類似於遊俠和刺客,戰鬥的時候很難讓對手沾到自己衣角,當然了,如果讓對手觸碰到自己的話,敏捷係的鎧修通常都會很慘,因為這一類鎧修為了追求極致的身法與速度,戰鎧的厚度是三類鎧修裏麵最弱的,防禦能力太差。
而敏捷性鎧修也是對戰鬥技巧要求最高的一類鎧修,畢竟對於身法和走位的要求太高了,需要極強的戰鬥意識。
如果戰鬥意識不過關的話,是不適應敏捷係鎧修這一類的。
所以,敏捷類鎧甲的數量隻占鎧修群體十分之一的比例不到。
秦朗看到了其中一場一個敏捷係的鎧修,跟修為差不多的爆發型鎧修戰鬥的情況,那場麵絕對一麵倒,最後敏捷性鎧修將對手慮得很慘。
打不到啊就是是打不到,這也是那個爆發型鎧修的鬱悶之處,當然了,如果爆發型鎧修能夠擊中對方的話,恐怕一招就可以將局麵改寫,可惜的是這家夥並沒有那樣的致勝手段。
“第1108號請上台,對戰1213號!”擂台上有組委會的裁判宣布。
複賽,秦朗上台,對手也是一名敏捷係的鎧修。