其次,內購坑比較深,盡打消玩消費欲望。
別遊戲之所喜歡做抽獎,實際就用抽獎種隨機性欺騙玩,讓玩一稀英雄、稀道具付遠超實際價值錢。
遏製玩消費欲望,抽獎係統做文章。
裴謙快意,常友道:“《健身大》內購消費,既做商城,做抽獎。”
“所商品放商城裏麵明碼標價,,抽獎係統裏根據稀程度確定相應概率,讓玩自由選擇。”
“抽獎性價比大概0.8,就玩花100塊錢抽獎,平均抽大約80塊錢東西。”
“當,一歐皇,肯定符合預期。”
“玩充值獲代幣抽獎,台記錄玩每一筆充值數額、抽獎結果及獎品總價值。每024一周期,如果玩周期內抽獎結果滿意,直接通退款按鈕申請退款,由係統自扣除獎品並退款,代價接間內玩再行任何充值。”
“除此之外,遊戲所道具,支持用遊戲代幣獲取。”
“獲遊戲代幣方式每行健身鍛煉,消耗卡路裏數值就獲代幣數量。每消耗卡路裏越,獲代幣數量就越。”
“代幣任意換取遊戲所道具,用抽獎。”
裴謙設計,全盡壓抑玩消費欲望。
根據係統求,遊戲消費模式必須與遊戲投入相匹配。簡單,裴謙直接遊戲定完全免費,必須適度內購。如果內購,就必須定一比較高買斷價格。
而氪金遊戲買斷收費苦果,裴謙《鬼將》期就品嚐。
所裴謙內購收費池子足夠深提,玩產生足夠勸退!
相而言,商城肯定比抽獎劃算。
氪金遊戲之所稀角色、道具全放抽獎裏麵,就因抽獎無底洞,當貨概率比較低,土豪獲某特定角色所付價值實際遠超實際價值。
當,遊戲公司讓抽獎值,抽獎抽道具如果按照實際價值超直接購買,題,抽獎附加實際卵用垃圾道具,所玩吃虧。
裴謙套路,加入抽獎係統,讓遊戲論消費限變高,就遊戲定免費。抽獎係統跟其遊戲抽獎係統完全,一絕劃算抽獎係統。
抽獎係統抽獎性價比低,而且玩公示抽道具及價值。關鍵玩如果覺滿意話,反悔、退款,再玩一段間冷靜期,之內再充值。
一,大抽獎興趣,土豪就花幾百塊單買自己感興趣道具;層玩就算花錢抽獎,抽滿意才反悔,滿意就隨退款,所花少錢;免費玩就更用,肯定一直肝,用消耗卡路裏方式購買道具,絕花一份錢。
玩群體花錢,完美!
裴謙佩服自己,簡直才般方案!
常友一頻頻,一認真記錄。
特別懂氪金遊戲門道,裴總一副運籌帷幄、一切盡掌握之子,顯無條件相信裴總。
反管裴總設計一複雜係統,絕功,一旁狂喊666就行!
定遊戲收費模式之,裴謙鍛煉孟暢:“宣傳方案怎?眉目嗎?”
孟暢智健身晾衣架,額滲細密汗珠:“一眉目!”
敢眉目,萬一之裴總讓繼續練呢?
感覺裴總幹種“嚴刑逼供”情。
“,今就先裏,收工!”裴謙心滿意足,帶孟暢離。