【係統資金:.5(↑.5)】
【個人財產:224.6】
【正在結算...】
【正在進行財富轉換...】
【係統資金:.5】
【個人財產:2371.8(↑2147.2)】
裴謙看著這幾行數字,感覺有些生無可戀。
他是做夢都沒想到,卡牌遊戲竟然這麼能賺錢!
這五十萬裏麵,有一部分是《孤獨的沙漠公路》後續的收入,畢竟這款遊戲也還在運營,一塊錢的收入積累起來也頗為可觀。
但隻占到很的一部分。
這其中的大部分收入,都來自於《鬼將》!
裴謙用自己非常淺薄的數學知識大概算了一下。
一周時間,《鬼將》的淨收入是大約50萬,這也就意味著流水是100萬。
下周,隨著熱度的繼續發酵,玩家繼續湧入,收入隻會更高!
就算這遊戲付費點少、後續收入乏力,但畢竟市場大,要顯出疲態,怎麼也得兩三個月之後了!
而按照這種數據計算,這款遊戲的月流水,極有可能達到500萬以上!
500萬月流水的手機遊戲,其實也就是一般般的水平,如果是一家二三十饒公司,估計也就隻算是康。
但對於裴謙來可不一樣,這遊戲從頭到尾都是他一個人做的!
馬洋那邊隻是開了一個月3000塊的工資,幫忙填了個需求表而已,其他的程序模板、美術資源等等都是買來的,加在一起也就花了30萬而已。
遊戲上線第一周就回本,而且還淨賺20萬!
數據並不是什麼特別誇張的數據,但裴謙卻覺得有些生無可戀!
更讓裴謙感到絕望的是,《鬼將》這款遊戲後續還會不斷地為他提供收入!
《Q萌三國》可是運營了一年時間,還紅紅火火的……
這意味著什麼?
意味著裴謙以後就是用出吃奶的勁來賠錢,都不一定賠得掉了!
以後的每個月,係統資金那邊都會有一筆穩定的資金入賬,而係統判定虧損,是按照基礎的係統資金來判定的!
就拿這次結算來,係統判斷盈虧的方式非常簡單,就是把現在的係統資金數值和原本的30萬做一個比較,高於30萬就是盈利,低於30萬就是虧損。
如果以後每個月都有額外入賬,係統資金始終高於係統提供的初始資金額度,那麼係統就會一直判定裴謙正在盈利!
噩耗,驚噩耗!
裴謙想死。