而且強獸人戰士一身重甲,戰鬥力也不俗,即便小股強獸人戰士被人類玩家勢力伏擊圍攻也不會被聚殲。
李亞國在攻略鐮倉幕府的地盤時,最大的麻煩不是麵對鐮倉幕府的遊戲士兵。
因為鐮倉幕府的遊戲士兵都是集中起來打攻防戰,總是被李亞國以碾壓之勢全殲,對李亞國所部造成的損失微乎其微。
無非就是多花費一些地獄榴彈的代價。
如果源賴朝選擇用壕溝,李亞國更是會派遣牛頭人圖騰戰士和鐵火矮人射手上前配合屠戮。
沒有機槍配合的塹壕是不完整的……
鐮倉幕府的遊戲士兵別說機槍了,他們連一杆最基本的火槍都沒有!
所以說,源賴朝的壕溝戰術完全是一個敗筆。
不過,在占領這些新領土時,盤踞在原鐮倉幕府勢力範圍內的人類玩家勢力一下子全都暴露在李亞國眼皮子底下。
李亞國驚訝的發現,原鐮倉幕府勢力範圍內的人類玩家竟然都統一在了一個叫做秩序同盟的人類玩家組織旗幟下。
這並不是一個體製嚴密的組織,而是在一個共同的理念——重建人類文明社會維護群眾利益建立正義秩序下,互相結盟共同對敵的人類玩家組織。
秩序同盟在每一個地區都有一個同盟議會,任何一個人類玩家勢力都可以派出數量不等的代表甚至是首領在同盟議會裏互相協作。
除此之外,秩序同盟還有一個本部最高議會,那就是被李亞國從東京區趕出來的保衛者組織殘孽建立的!
因為這些人類在共同的理念下協作,還有一個強大的外敵,始終無法站在台麵上,危險的生存壓力下,秩序同盟下屬的人類勢力非常團結。
這主要是大家都明白,他們還處在艱難的‘創業’階段,根本沒有爭權奪利的利益存在……
有著明確的政治理念和一個崇高的為人類複興而戰的目標,可想而知秩序同盟的向心力有多大!
至少在現階段秩序同盟的戰鬥凝聚力很強!
這就使得李亞國的部隊在最開始的收編和鎮壓期間遭到了嚴峻的抵抗!
因為李亞國有著遊戲雷達,秩序同盟下屬的人類玩家勢力據點一個接一個被挖掘出來,在李亞國的優勢兵力打擊下,根本無力抵抗。
其中膽小和沒有什麼戰鬥力的人類幸存者和低級人類玩家大部分都向李亞國投降,成為高產農場的勞動者,其餘頑抗的人類玩家則全部被人道毀滅……
這場治安戰打的遠比李亞國殲滅鐮倉幕府主力部隊漫長得多。
因為人類玩家從來不敢李亞國的主力硬碰硬,還總是挑選李亞國的防禦薄弱部位發動悍不畏死的突襲,為此,防禦力羸弱的900多矮人火槍手全部在這場治安戰中陣亡……
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