00年4月8日,晴。
“瘋狂的玩家湧入了滬海國際體育中心,準備一睹新世界級遊戲的風采。”斯塔社報道。
“數以百萬計的玩家在全球各個線下網點蹲點,毫無疑問,他們是為了今的《戰狂》遊戲的發售而瘋狂!”華文社報道。
“可以毫無疑問的,這款遊戲將是遊戲史上的一次裏程碑式進步。”透路社報道。
這就是00年4月8日,各大主流媒體對這一的主要概括。
究竟是怎樣一款遊戲,引得這麼多人垂涎?
“《戰狂》遊戲由世界著名遊戲公司aes研製發行,這一款從00年就開始研製的遊戲從第一次內測開始就吸引了來自全球各地遊戲熱愛者的眼光,並且數以萬計的公司準備就此發展遊戲,畢竟他們僅從第一次內測時遊戲的盛大場麵以及做工的精良所吸引,它將是本世紀最偉大的遊戲之一!05年第一次內測,僅五分鍾,內測資格就被一搶為空。07年第二次內測,僅僅一分鍾,多達100萬份內測資格被一搶為空,這證明了遊戲的號召力與其真正有實力的質量!而今,00年4月8日,遊戲正式公測!”
這是周軒照著網上千度了解到了《戰狂》遊戲概況,作為多年遊戲迷的他,對於這次遊戲界堪稱本世紀最重大的事件,他是肯定要參加的。
畢竟他在發售場館外麵住了兩帳篷了。
“這是我這輩子經曆過的,最盛大的一次發售會!”盡管兩的長期等待已經將他的精力耗盡,看著眼前幾千人與他共同等待的情景,他還是抑製不住興奮的了出來。
十時,場館大門如期開放,周軒也跟隨搶在前麵的玩家向場館內湧入。
雖然688的遊戲價格是昂貴了一些,可這也擋不住遊戲熱愛者的腳步。
場館內人頭攢動,根本分不清是男是女,反正都向著發售地點湧去,周軒看著眼前瘋狂的景象,深吸了一口氣,猛地竄進了人堆裏。
“終於讓我擠過來了”周軒有氣無力地著,雖然從大門到這裏不過一百米的距離,可瘋狂的人群簡直成了世界上最好的絕緣體,將他與遊戲永遠的分開來,這就仿佛想著隻需要跑一百米,結果卻跑了十千米一般。
“滴,支付成功,遊戲將會在五分鍾內傳輸到立體遊戲裝置中,感謝您的消費。”
甜美的聲音在周軒耳邊響起,他知道,自己的遊戲有著落了。
突然,不知是怎的,後麵的人群突然猛地一擠,將周軒狠狠地向前推去,這一推,使得周軒結結實實的撞到了場館內銷售人員的身上。
“對不起。”周軒連忙道歉,他為自己撞到人的行為感到抱歉,可對方仿佛沒有聽到,也沒有被撞到一般,繼續麵無表情的繼續著手上的工作,這使周軒感到奇怪,不過這種奇怪的感覺並沒有持續多久,周軒聯想到今這場麵以及要麵對的顧客,心中也就釋然了。
“沒辦法,誰叫別人那麼忙呢。”