第十六章 失敗的原因(1 / 2)

炎真也從這個成功了一部分的研究報告裏,提取出有關基因的研究資料。

根據這個研究資料,寶可夢的遺傳基因分為三個部分,分別是能量相關、身體資料和未知部分。

能量相關部分的遺傳基因都是有關寶可夢遺傳資質部分的研究。從寶可夢對戰就能看出身體所儲存的能量和能動用的能量部分都對戰鬥有很大的影響。

能量儲存量越多的寶可夢,在持續性方麵有極大的優勢。

能量輸出高的寶可夢,在攻擊方麵也比其他的寶可夢有些許優勢。

而能量控製則是可以後培養的,先方麵則沒有多大優勢。

但前兩項卻是先上決定了他的上限和下限,後努力也隻能有微量的影響。

能夠研究出這三樣能量遺傳基因,對聯盟來已經能是成功了一部分,但是聯盟卻稱這項研究是失敗的原因是什麼呢?

這一點寫在了研究報告的結尾部分,從那寫下來的句子裏可以看出他們深深的遺憾……

“那段最重要的能量親和度的遺傳因子,實在是測驗不出,到底哪個寶可夢能量親和度高,哪個親和度低實在是無法測驗出來……連衡量的量都無法定量的東西,該如何測出來啊!”

沒錯,他們失敗於尋找不出影響能量親和度的遺傳因子。

因為能量親和度這東西,目前根本沒有一個標準的衡量方式。

而能量親和度這個完全是先性的東西,影響到寶可夢以後對招式的掌握的可能性、學習程度、甚至是對身體成長的影響。

而招式的學習和掌控,對寶可夢來可是影響甚大,和武學世界裏的悟性、仙俠世界的靈根可以是一樣的東西。

這東西並不是決定你的上限有多少,而是決定了你的下限有多低。

親和度高的寶可夢,培育方麵能夠起到事倍功半的情況,往往能夠更輕易地培養成才。相反地狀況,不止是培養的時間和資源要投入更多,事後能不能追上其他隊員也是難。

能量親和度對資質的影響對比其他三個部分來,占的比例更大。

即便經過多年對寶可夢的繁育實驗,能量親和力的研究依舊進展不大,甚至更為混亂。

一對對火焰係招式掌握非常快的噴火龍共同誕下的五隻火龍,根據遺傳學的方式來計算,理論上至少也會有一兩隻火龍對火焰係招式有較高的領悟能力。

但根據他們的檢驗,這五隻火龍裏麵,對火焰係的領悟能力都變得十分混亂。

一號火龍,對火焰係招式的領悟能力,和其他普通的火龍相比,沒啥兩樣,甚是普通。

二號火龍,對火焰係招式的領悟能力資質低略,但對龍係的招式反而更加容易上手,如果火係是,那龍係就是10。

三號火龍,對火焰係招式的領悟能力極強,但全是火焰係的近戰類的技能,如火之牙,閃焰衝鋒、火焰拳這種。遠程的火係招式完全不行。

四號火龍基本就是嚴重偏科了,除了火係以外的技能全都能上手,對鋼係的鋼爪更是情有獨鍾,完全不像它父母。