如果現在這種情況是楊剛一人,那麼楊剛就不用顧慮任何問題,直接去把跟蹤自己的人的底細去摸清楚,他也有這種能力,但是,自己現在不僅僅要為自己著想,還要為自己的隊員們,還有Rita笑笑王四聰等人著想,自己雖然能力大,但是也是要在保證了自己身邊的人的安全前提下,才能夠去發揮自己的能力。
楊剛坐在窗前,揉了揉自己的眉頭,作為一個教練,需要考慮的事情實在是太多了,而且他也沒有任何辦法,隻能去一件一件處理。
打開了眼前的筆記本電腦,楊剛看了剛剛打完的DG和EDG的半決賽。
不出意料的,DG成功結果掉了信心滿滿的EDG,並且是直接以3:0的戰績碾壓,連續三場比賽直接沒有放給EDG任何機會,幹淨,利落,像極了雇傭兵做事的手段。
難道說這才是這支隊伍的真正實力嗎?
楊剛一點點地翻看著DG這三場比賽中的回訪,發現,DG這支隊伍的風格,較之前的視頻中所展示出來的,似乎又完全不一樣了。
在之前的比賽中,DG這支隊伍雖然實力強勁,但是暴露出的問題還是比較明顯的,而從這三場比賽看來,DG不僅僅是把之前的問題全部處理掉,並且都用了最省時又最利落的方案擊敗EDG。
第一場比賽中,DG直接拿出了許久沒有在職業賽場上出現的全球流,顧名思義,這種陣容的最大優點就是能夠在哪裏打起來的時候都用最快的速度趕到現場,支援隊友,但是弊端也同樣明顯,那就是這種陣容如果不能夠在前期拿到足夠的優勢,那麼到達中期團戰的時候,這種陣容往往都會被對麵集中的站位給直接破解掉。
所以,當這個陣容一拿出來的時候,現場的觀眾也都是一片嘩然,這種陣容在之前的版本中還算可行,但是在這樣一個拚的就是線上打架能力的版本中,顯然是有些太不入流了。
但是DG的表現確實狠狠地打了觀眾們的臉,上路慎的熟練度令人發指,不需要打野的支援,光是憑借選手的個人實力,就足夠給EDG的上單帶來足夠的壓力。
而中單卡牌和打野夢魘的配合,也讓EDG有些絕望,每次都是卡牌先扔出黃牌,造成眩暈,而夢魘每次也都能夠精準地計算出對手脫離眩暈的時間,然後這時候就會驚訝的發現,夢魘的恐懼時間正好到來,直接一套連續控製控到死,即便是擁有位移技能,也根本就沒有機會交出來。
就這樣,在實力的壓製之下,DG的中野兩名選手有大就飛,偏偏兩人還都點出了減少大招CD的天賦和氣定神閑這個天賦,每次抓完人回到線上之後,補上三波兵,兩個人的大招就又好了,就又能夠繼續聯動抓下抓上抓打野。
而由於慎的存在,EDG的打野也變得畏首畏尾,不敢輕舉妄動,生怕自己的一波節奏,把本就不樂觀的局勢給直接帶崩。