筆仙拿著空中浮現的骰子,看向其餘三人,問到:“要繼續嗎?”
兩人的死亡也不是一點用都沒有,至少讓三人都稍稍冷靜了下來。
筆仙投下骰子之後,在三人的注視下從椅子上站了起來,來到距離更近司機邊上,從他的手中撿起了他的手槍。
提著槍管,大力的甩了兩下,將槍身上沾染的鮮血甩掉,再在褲子上擦了擦,坐回了座位上。
醫生見狀也想去撿槍,可是商人壓根不給他這個機會,搶先一步那走了槍,對著醫生炫耀了一番。
“一百點籌碼,東西歸你,怎麼樣?”
醫生猶豫了一會,搖搖頭:“不用了。”
筆仙打量著手中的槍,朝開了一槍,將三人嚇了一條。
而後看向依舊拿槍指著自己魔術師:“到你了。”
遊戲繼續進行,眾人皆在自認為合適的位置放下了恐怖事件,商人更是一腳踩進筆仙設立的恐怖事件之中。
可惜,商人的技能,能夠使減少自己所需要支付的過路費。
到了筆仙手裏,不過才二十五點而已。
遊戲逐漸來到第六輪,由於在第二輪就有兩人退出了遊戲,因此桌上的恐怖事件並不多,也沒人選擇過強闖。
【遊戲進程以至第六輪,現在請所有玩家表決是否結束遊戲。】
地上的兩具屍體,已經充斥在空氣中的血腥味,時刻提醒著他們,這場遊戲繼續下去,他們之中,真的隻會有一人能夠存活下來。
醫生蠕動著嘴唇,妥協到:“我……我同意。”
“我不同意。”商人。
【遊戲繼續。】
魔術師還未發表意見,冰冷的提示聲便已經響起,預示著這場爭鬥,勢必會進行到最後。
“那我繼續了。”筆仙在十四號格子的位置到。
然後,冰藍的鬼火、寂寥的墳場,再次出現在眾人眼前。
布置完成之後,筆仙再次投出骰子,運氣不錯,數字是四,表示他可以去到十八號的隨機事件格子。
從之前五輪的概率來看,隨機事件一般都是一些前進或者後退,要不然就是給道具之類的福利。
一般來,隻要不是太倒黴……
【隨機事件:遭遇恐怖事件,難度二。】
……
隨機事件生成的恐怖事件,直接從商店中抽取,並且無法避免。筆仙也算是第一個吃螃蟹的家夥,眾人表示必須密切關注。
三人看著筆仙化為一道光影,沒入了桌麵之下,整個桌麵也變成了一個屏幕。
屏幕中,筆仙正站在一個義莊內,麵對著一個布滿蜘蛛網的神像。
這些場景都是交由零負責製作,會出現什麼,筆仙也不知道。
玩家在遭遇恐怖事件時,會被其餘玩家全程圍觀這件事他倒是知道,不過他也得裝出一幅不知情樣子才行。
這樣設計的目的,自然是為了增加遊戲的刺激性。
義莊內大部分的棺材都腐朽了,空氣彌漫著十分難聞的味道,筆仙將左手食指橫在鼻孔前,多多少少能過濾一些糟糕的空氣。
‘咚咚’
筆仙敲擊著自己身邊的棺材,傳出空洞的聲音,裏麵好像沒有東西。
棺材也沒有受潮的跡象。
僅僅靠著從房頂的破口照進來的一點月光,讓筆仙有些難以適應,人類的軀體,連夜視能力都沒有。
一者是為了防範可能出現的危險,一者也是為了給自己提供一些光亮,筆仙將紙鶯拿了出來。
‘嘎吱’
老舊的義莊木門,在一陣吹拂進來的陰風中緩緩關上了。
可是這風是往裏麵吹的啊!
或許是因為牛頓管不到這裏,木門的速度越來越快,到了最後,狠狠的撞在了門框上,抖了三抖,萬幸沒散掉。
‘哐當’
中間有著一道巨大裂痕的門閂開始了自己的工作,不顧自身的安危,頑強的堅守在工作崗位上。
“這就開始了嗎?”
被阻斷了歸途的風,隻能在義莊內不停的回旋,帶動地上的稻草,發出‘沙沙’的聲響。
似乎是在挑弄筆仙的心弦,又像是在預示著什麼。
從屋頂照進來的那束月光中,突兀的出現了一道黑霧,順著黑霧飄散的軌跡看去。
一個沉重棺材蓋緩緩張開,在筆仙的視線觸及到上麵的時候,猛的一下,打著旋的飛了出去。
筆仙的視線依舊釘在那個棺材上,隻見一隻長著半寸長的黑毛的手,搭在了棺材邊上。一具幹瘦的屍體緩緩的坐了起來,向著筆仙的方向轉動著腦袋。
‘咚’
屍體的身子僵硬的隨著它腦袋的方向轉動著,雙腿撞到棺材壁之後停了下來,同時停下的,還有它的腦袋。