但是在現實來說哪怕是止血草這般最低級的藥物放到現實亦也是無價之寶!因為世間根本沒有人能擁有這種任何境界的人,任何傷勢皆能恢複20%的藥品。
要知道雷霆的止血草哪怕是高高在上的神服用亦也是一樣!更重要的是這種東西在這世上獨此一家,別無分號!
至於新獲得的回春草、回元草、回天丹、歸元丹則是止血草的升級版本,分別恢複40%、60%的傷勢和體力。
而初級解毒丹則可以化解世間所有初級的毒,同時更為變態的是初級解毒丹在化解所有初級毒素的同時還能壓製任何毒24小時不會發作!而至於初級毒為哪些,還待雷霆今後現實中實踐。
雷霆擁有這些東西後,在不久得將來,世間多出了一名絕世神醫,其醫術舉世無雙,自稱定生死。
但凡世間任何病症傷勢在其手上無一不能治,不管傷勢多重,隻要病人送到他麵前還有一口氣,是生是死都由他而不由天…不過這些隻是後話,暫且不提…
正在這時,在雷霆還在繼續查看整理新手大禮包時,係統的一條提示頓時把他驚的跳了起來!
叮咚!恭喜宿主擊殺青狼王成功!經驗值+45!(等級超出該生物2級,獲得二分之一經驗。)
叮咚!已檢測到能量生物,可轉換能量點,是否選擇轉換?
雷霆聞言頓時跳了起來:“oh!不,老子的坐騎,媽蛋,你多過幾分鍾能死啊!你要不要這麼調皮,我們以後還能不能愉快的玩耍啦…”
片刻,知道已經於事無補的雷霆突然想起了什麼:“嗯?能量?係統!什麼是能量?怎麼獲得?”
叮咚!能量是係統的核心能源,目前係統能量嚴重不足,目前僅開啟部分基礎係統,當能量充足,係統將對宿主重新開放,能量的獲得方式隻有兩條,一是吸收能量晶石,而是殺怪。
世間任何生物從弱到強都帶有一定的能量值,生物死後24小時內可轉換相應的能量值,被轉換後的生物軀體將灰飛煙滅。
隻要在宿主視覺範圍內或神識範圍內的任何位置24小時內死亡的生物係統發送轉換能量值的命令即可。
擊殺生物可掠奪能量值,但無辜殺戮生物宿主將獲得罪惡值,當罪惡值超出榮譽值十倍時,宿主將遭到係統抹殺。
對宿主產生敵意或罪惡不赦的生物擊殺將不會獲得罪惡值,同時,擊殺罪惡不赦生物或每救回一個生物可獲得相應的榮譽值。
雷霆聞言一愣:“尼瑪,係統,這不存心不讓我打怪升級嘛!既然如此打升級係統有什麼鳥用?難道非要對方打我我才能出手不成?”
叮咚!這是一個弱肉強食的世界,宿主可以擊殺罪惡類生物,但凡實力越強,造下的殺戮必然不少,若對方惡大於善宿主擊殺將不會獲得罪惡值,同時宿主若是拯救惡者,棄惡從善將獲得大量榮譽值!
雷霆:“說得也是啊,好端端的我憑什麼奪取他人性命?為了自己的實力而伏屍百萬那豈不是罪惡不赦的大魔頭?若倫入魔道,我要這係統何用?”
想到之前自己還想著如何大殺四方賺取經驗,頓時額頭上冒起了冷汗,這畢竟不是遊戲,而是有血有肉的世界!
若不是係統提醒,估計不久後自己將殺戮成性,走火入魔淪為魔頭,到時候即使係統不抹殺他,估計他也會被淪為世人公敵,人人得而誅之!
想到這裏雷霆緩緩地站起身來看著眼前滿地瘡痍以及大量站立不穩的青狼群心中輕輕的歎了一口氣:“罷了罷了,今天就此作罷,也時候回那所謂的家了…”