賴樂生淡定的上了場,他手中拿著一根漆黑的法杖,作為亡靈召喚師,另一職業又是刺客,這種配置其實在很大程度上能保證勝率。
不過也要因人而異,對於亡靈召喚師,很多玩家隻知道這是一個戰爭災難。
不管是公會戰,國戰,還是陣營戰,亡靈召喚師那都是劊子手,就算水平次點的玩家,隻要給他時間召喚出骷髏亡靈,那就是移動的收割機,移動的肉盾。
總之,亡靈召喚師是一個被不少玩家忌憚的職業。
權姝對亡靈召喚師的認知,停留在那又醜又老的顏值點上。
不過賴樂生因為是刺客的關係,他隻要主刺客這個職業,顏值還是在線的。
眼下,賴樂生主的顯然是亡靈召喚師,他手中拿著的法杖,再配上那一臉滲饒樣貌,確實有點嚇人。
夢回戰隊派出了扉頁,他是光明召喚師,還是一個光明法師。
論職業,兩人半斤八兩,但賴樂生還是有優勢,法師和召喚師也怕近戰職業近身!
光明和暗黑本就是對立的陣營和屬性,這一戰看的就是選手自身。
身體素質作戰意識,屬性裝備,技能的短缺和運用,會成為此戰的關鍵。
“樂生會贏!”權姝很篤定的。
兩饒六維值在她眼中無所遁形,賴樂生的六維比扉頁高太多!
有時候屬性的碾壓,確實能成為製勝關鍵。
權姝敢這麼篤定,畢竟她就是這樣一個真實的例子。
君不辭厲害吧?
當然厲害!
但在她手裏,不也依舊被秒殺了?
雖然這也有技能的決定因素在,但賴樂生的六維不僅比扉頁高,別忘了他還是刺客!
論到保命手段,扉頁絕對不敵賴樂生。
“哦?你的原因?”這下,連牧風華都忍不住有些好奇,以他的眼光來看,兩饒實力在同個水平,如果賴樂生不犯致命的失誤,贏麵很大。
如果隨機地圖有利與賴樂生,那幾乎是贏定了。
權姝雙手抱胸,“當然是因為樂生比他厲害啊,這樣都不贏,那樂生幹脆買塊豆腐撞死算了。”
“……”
“……”
教練是在問你原因,你就給出一句賴樂生比他厲害?
你哪隻眼睛看出來這個厲害點的?
眾人無語。
權姝卻信心滿滿,“看著吧,樂生肯定能虐他千百遍的!”
好吧,他們坐等看打臉。
比賽開始,隨機地圖變成了決戰之穀。
決戰之穀這地圖出現在單挑賽中的幾率非常高,畢竟名字非常應景。
單挑嘛,肯定是來決戰的。
這塊地圖是在一個峽穀中,兩邊都是陡峭山壁,加上昏暗的視線,邊還有殘陽半掛,地圖能發揮的優勢並不算大,畢竟峽穀中能活動的空間就這麼大點,雖然很長,但寬度也就四五米。
不過對於刺客來,這塊地圖的優勢很大。
視線本就昏暗,刺客要隱身,還真很難發現。
一出現這塊地圖上,扉頁的臉微微一變,如果前麵的團隊賽夢回打得順風順水,那這一場單挑賽,他或許會迎來隊友們的白眼。