筋力:單純的物理力量(揮動武器等)
耐久:體力韌性(長距離長時間運動等)
敏捷:靈巧程度(閃避或進攻技巧等)
魔力:魔力儲備上限值(魔力不足可以補充)
幸運:字麵意思(與主觀的能力有關——比如自覺)
寶具:對寶具的評價(一般隻是對可見效果的評價)
1、一般評價是等級A~E,A是極度出色,B是普遍優秀,是一般,D是有比沒有好,E是等同於沒有;
、+是指特定狀態可以增加,-是指存在一定缺陷;
、出現量大、效果浮動的寶具時一般是E,意為無法評價;
【職階技能】
當英靈被選為特定職階的時候,會被補正/賦予的技能:
【對魔力】:抵抗魔術的能力,Laner、Saber、Arher三個職業會獲得
【騎乘】:駕駛交通工具的能力,Rider、Saber會獲得(其中Rider本身需要有坐騎)
【戰鬥脫出】:快速逃離戰場的能力,Laner可獲得
【獨立行動】:可以脫離aser行動較長時間,Arher獲得
【狂化】:喪失心誌換取其他屬性提高,Berserker獲得
【陣地作成】:建立魔術工房作為陣地的能力,aser獲得(aser本身要懂相關魔術)
【道具作成】:製造魔術道具的能力,aser獲得(aser本身要懂相關魔術)
【氣息遮斷】:無法被英靈感知的能力,Assassin獲得(Assassin本身應有此賦)
【固有技能】
英靈本身因為其身份和經曆而附帶的能力:
【領導力】:軍事策略以及集團作戰獲得加成,帝王一般會具備(實際上僅有大帝可以有效運用,其他人沒有軍團)
【戰鬥續行】:堅持死戰不退、重傷反擊的能力,戰死沙場的英靈會具備
【心眼】:一定程度看穿對手行動的能力,擅長武術的英靈會具備
【神性】:英靈神格化的程度,神話傳中的英靈會具備
……
此外還有很多類型,因人而異。