01、怪獸卡(1 / 1)

“名稱:破壞神瓦沙克

種類:效果怪獸

屬性:暗

星級:星

種族:惡魔族

判定點:1

同步率:9%(目前)

生命值:1500

攻擊力/守備力:1100/900

擁有招式:【中階戰技】、【殘影襲殺】

擁有效果:【融合替身】

【融合替身】:這張卡可以作為1隻融合素材怪獸的代替。那個時候,其他的融合素材怪獸必須是正規品。”

一、名稱(顯示)

二、種類(顯示)

三、屬性(顯示)

四、星級(顯示)

星級除了決定怪獸生命值和D以外,還很大程度上決定著怪獸的攻擊速度、移動速度、敏捷、技巧等各方麵綜合能力,星級越高綜合能力便越高,是決定怪獸戰鬥力強弱的最重要因素;

五、種族(顯示)

六、判定點(隱藏)

01、判定點(D)類似於DND中的檢定,隻在產生對抗的時候進行比較;

0、判定點(D)由星級決定,理想情況下,怪獸卡的判定點為星級的平方,星為2=4,6星為62=6,以此類推,也被稱為判定原點。

但實際情況會有所波動,所以怪獸卡的判定點會在判定原點左右或增或減,但增也隻會少於高一星級的判定原點,減也總會大於低一星級的判定原點。

以4星為例,4星的判定原點為42=16,4星怪獸卡的判定點上限為52-1=4,判定點下限為2+1=10,所以4星怪獸卡的判定點範圍是10~4,但其實大部分怪獸卡的判定點都不會離判定原點太遠。

1星,D範圍為1-;

星,D範圍為-8;

星,D範圍為5-15;

4星,D範圍為10-4;

5星,D範圍為17-5;

6星,D範圍為6-48;

7星,D範圍為7-6;

8星,D範圍為50-80;

9星,D範圍為65-99;

10星,D範圍為8-10;

11星,D範圍為101-144;

1星,D範圍為1-168;

0、判定點(D)是每一張遊戲卡共同的特性,是對抗中決定遊戲卡效果是否命中、能否生效的唯一因素。

以【執著的老魔術師】為例,它的D是8,它的效果是破壞對方場上的1隻怪獸。

如果目標怪獸的D≤8,那麼效果生效,目標怪獸被破壞;

如果目標怪獸的D>8,那麼每超出1點,效果成功率下降10%;

例如目標怪獸D10點,超出點,效果成功率下降0%,則這張卡的怪獸破壞效果成功率80%;

以【破壞神瓦沙克】為例,它的D是1,當它成為【執著的老魔術師】的效果目標時,因為1-8=4,自身D超出4點,所以它有40%的幾率避免被效果破壞。

七、同步率(隱藏)

同步率為本命怪獸卡特有。

八、生命值(隱藏,但因為數字已經被破譯,在知道攻擊力/守備力的前提下,通過讓怪獸戰鬥可以輕易得出怪獸的生命值點數,從而總結出規律,因此“每1星代表500點生命值”這一點已廣為人知)

生命值由星級決定,每1星代表500點生命,如星怪獸則擁有1000點生命值,上限也為1000點生命值,回血超出的部分無效;

九、攻擊力/守備力(顯示)

十、擁有招式(隱藏)

擁有招式是指遊戲卡怪獸所擁有的攻擊/防禦方式,前一個為通常招式,後一個為獨有招式;

雖然卡麵沒顯示招式,但召喚師總能夠知道自身本命怪獸和召喚怪獸所擁有的招式;

十一、擁有效果/卡牌描述(顯示)

擁有效果是指遊戲卡怪獸自身的怪獸效果,【融合替身】是效果名;