第一千二百章 高端兵種(2 / 2)

大體上的屬性在拿到圖紙的時候看過了,現在要看的是具體的細節屬性,確定地脈侏儒到底如何。

既然是用來生產的部隊,生命值、攻擊力之類的三維屬性他看都不看,先是查看了建築屬性營寨的介紹。

【營寨】:需要招募精英地脈侏儒。每招募1單位地脈侏儒,將會有1%的幾率出現精英地脈侏儒,招募部隊100單位後將會自動完成營地建設。(注:當前未達成條件,無法查看)

“招募一個就會有1%的概率,招募100個不就是鐵定會出現一個精英,也就是說100單位的地脈侏儒,是觸發營地效果的標配。”他點點頭,這個沒什麼難理解的,並不是什麼難達成的條件。雖說是1%的概率,可是100單位必出一個,所以才會完成營地建設,也算是一定程度上百分之百的絕對幾率了。

地脈侏儒哪怕再高端,身為3級兵限製死了極限,技能總共有三個。分別是地下作業、精良冶煉、優秀生產。

【地下作業】:在地表之下進行開采時,觸發開采暴擊的概率+30%。

【精良冶煉】:地脈侏儒擁有成熟的金屬冶煉經驗。

【優秀生產】:進行非地下作業時,地脈侏儒獲得額外10%的生產效率。

三個技能的介紹很簡單,卻看的大偉喜出望外,果然是高端生產兵種,沒有讓人失望!

地下作業說白了就是礦脈開采之類的生產,挖礦觸發暴擊的概率+30%,等於提升了三成的可能性。

他美道:“相當於大師甚至是宗師級的領主型技能效果!”

挖礦出現暴擊的話,必然是100%出現額外產量,也就是在原有開采的基礎上如果是挖出1單位礦石,出現暴擊至少是總共2單位的出產。不可能出現100%之下的暴擊數據,連一單位都不到,那是挖出來還是沒挖出來?

原開采量是2單位,至少也是50%的暴擊效果,也就是增加額外1單位的開采,如此類推。

換而言之,地下作業的實際效果就是增加三成的額外出產概率。

“而且還沒有指明暴擊上限,如果是1000%的暴擊呢?上限默認是百分之百的話,冥界的富礦那麼多,可以讓地脈侏儒專門去開采富礦,一鐵鎬下去都是幾單位甚至十幾單位的產量,三成的概率出現暴擊已經很高了,隨隨便就是翻倍出產的效率!”

僅此一個技能,就突顯了作為三大副職種族之一的優勢,三成的增幅,坐實了副職種族中高端兵種的身份。

精良冶煉沒什麼好說的,優秀生產這個技能相比地下作業,則是太優秀了,也是他最看好的技能。

在進行不是開采作業,也就是挖礦以外的所有生產時,額外增加10%的生產效率,基本上就是個全能的副職種族。關鍵還不在10%的效率提升上,在於額外兩個字!

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