在這個被五彩燈光所渲染的城市裏,墨璃靠在眼前的落地窗上,看著腳底下繁華的街道,十四樓的高度讓他能縱覽這一帶的風景。
做為剛入學的大學生,墨璃用寒暑假在父親公司打工的錢,租下了這個公寓。
從他有自我意識開始,就在嚴厲的監督下日複一日地勤奮學習,鋼琴班,禮儀班,經濟班,德語班,日語班,還有各種學術上的補習班,將墨璃的人生課表填得沒有一絲空隙,現在回想起來,累到吐的情況也時常可見。墨璃沒有辜負父親的期望,考上了最好的大學,最好的專業,也終於,有了屬於自己的時間。
父親在我墨璃要走前拍著他的肩膀:“我能給予你都已經保存在你的身體裏,之後,就由你自己決定自己的人生了。”
聽到這句話,墨璃最先感受到的是茫然,可能這就是所謂的習慣吧,習慣了不自由,自由之後開始不知所措。
能學的東西早已學會,大學的功課也早就做好了準備,剩下的時間完全不知道自己該幹嘛,填滿自己人生的課程表現在一片空白,難道坐在沙發上發一整的呆嗎?
打開電腦,隨意翻著新聞的頁麵,不經意間看到了一則新聞:完全潛行式遊戲“創世神域”發售不到一個月,已經在全世界售出一千萬份,難道又一部遊戲巨作即將誕生?!
遊戲嗎?
這部遊戲他接觸過,父親的公司就是製作完全潛行機艙的公司,所以暑假的時候有參與機艙測試過,那時測試的就是這部遊戲。
要不試試?墨璃並不討厭完全潛行的感覺。
起來,在此之前,自己還沒有正統地接觸過任何一款潛行式遊戲。
打開購物網站,買下了一個潛行機艙,然後登錄創世官網,買下遊戲並注冊,接著就開始收集遊戲資料,從養成的習慣讓他在做任何事前都會做好充分的準備。
第二,機艙到了,有半個個床大的機艙被搬運機器搬運到了臥室。機艙對墨璃來是再熟悉不過的存在,裏麵的每一個零件他都能準確的知道它的功用和位置。
先調好內部設置,打開機艙,躺進去,閉上眼睛,等待光線的掃描,沒過多久,自己慢慢浮現在一個一片漆黑的地方,隻有自身微微發著熒光,眼前突然彈出一個藍色熒幕,遊戲那欄隻有“創世神域”這一款遊戲,點擊它,接著點擊右下角的開始。
三維的正方形方塊開始在黑暗的空間中逐個浮現,眼前的黑暗逐漸被光亮所取代,一分鍾後,墨璃已經身處在一個巨大的神殿裏,神殿前,有著一座巨大的老人雕像,雕像前方,站著位身負六翼翅膀,做著祈禱姿勢的,NP?太過於精致的人物設計讓我一時間以為站在自己眼前的是位人類。
NP緩緩睜開眼睛,放下雙臂,臉上露出微笑,金黃色的雙眼帶著迫人心弦的魅力,清脆悅耳的聲音從“她”口中吐出,回蕩在神殿裏:“初次見麵,從另一位麵來的冒險者,我的名字叫安迪,將由我來引導您在這個世界的探索。”
墨璃回過神來:“啊,不用了。”完,走向神殿的大門,推開它,走了出去。
“誒?”身後傳來了表示驚歎的甜美擬聲詞。
白光一閃,眼前出現的,是中古世界的景象。很多人在主街道上開著攤,開攤的角色頭上顯示著名字,明顯不是np,而是玩家,攤後麵,是緊閉著的店家,主街道上隻有零星幾家店鋪有開門,其他大部分都是玩家開設的攤。
看來真的跟攻略裏麵的一樣,遊戲裏有獨立的經濟體係,玩家可以在遊戲裏選擇當商人或生產者,不過自己對這些東西不敢興趣,以後不定會試一下生產者職業,第一個角色還是想玩戰鬥係的。
在玩遊戲前,墨璃已經通過研究攻略了解了這個遊戲,也想好了自己想走的方向。
簡單來,是:“遊走型戰士暗器流。”
創世神域這款遊戲最大的特點是賦樹機製,玩家並不是固定一個職業,而是提供一個擁有繁多技能的賦樹,讓玩家通過升級後獲得的技能點數去進行加點,創造出富有特色的角色。
技能樹裏技能繁多,看似很複雜,其實並不難理解,因為很多技能都需要前置技能,舉個例子,比如要學會冰係法師的冰霜風暴這個技能,就必須先學會法術精通,然後學會冰雹術,才能學會冰霜風暴。而最開始的初始技能數量並不多,並分為幾大派係,分別是傳統的:戰士,法師,盜賊,創造者這四大派係,每個派係有著許多分支,可以在升級的時候慢慢探索。
還有一個比較特別的地方是元素選擇,賦樹的最中心有個大大的圓形,在那裏可以選擇自己的主元素,加點分配的時候也需要給主元素分配技能點,很多技能要主元素獲得一定的加點後才能開啟,主元素也可以提供一定的角色特性,比如主風元素的提高敏捷,主火屬性的提高攻擊力。