(1)係統功能,以下!
1:係統商店:能夠用積分購買丹藥,武技,功法,坐騎
:回收功能:能夠回收屍體,靈藥,藥材,材料
:升級功能:能夠提升人物等級,武技等級(迫於限製,此功能所需積分極高)
4:係統空間:能夠生存活物的係統空間
5:任務係統:主角能夠被動完成隱藏任務,獲得各種不同的獎勵。
()殺人積分如下。
1:殺死武徒,不管幾重,都是一百積分。
:殺死武師,不管幾重,都是一千積分。
:殺死武將,一重一萬,二重兩萬,以此類推。
4:殺死武帥,一重十萬,二重二十萬,以此類推。
5:其他境界依舊依次類推
()升級功能給人物升級積分列表。
1:一重武師到二重武師,二十萬。
:二重武師到三重武師,三十萬。
:一重武將到二重武將,兩百萬。
4:二重武將到三重武將,三百萬。
5:以此類推,因為限製人物升級,才會有如此多的積分限製,如果沒有限製的話,主角殺幾個人就直接頂級,也就沒什麼好看的了。
注:以上積分什麼的,都有各自的規律,看一遍,大家都能發現,也很好記住。