這排場鋪的可真夠大的啊!跟著少爺全球收手下的步伐,在各個地方所取的景都是當地極具曆史文化特色的。但這部分戲隻存在於與李對打之前,那些個守關者的身份介紹,是作為回憶時所截取的片段,這也是一種拍攝手法,還是在星仔的要求下,才這麼拍攝並穿插在劇情裏的。
再,那些個屏幕上可也是需要這些場景的,別看細節,但往往能決定成敗。星爺就是一直這麼嚴格要求自己的!所以才能被觀眾所記住,直至今也經久不衰!
所取的景色中,例如印度,就是設計成了闖廟塔遊戲。印度是佛教發源地,有許多古塔古寺廟,選一處作為挑戰地,這更能豐富電影本身。而華夏的是塔樓,李闖的就是。
歐洲希臘就是迷宮遊戲,事先設定好路線,隻有闖過路線上的強者,才能知道下一步怎麼走,不按路線走,或臨陣脫逃,就會迷失其中,不幸的人那就隻好等死啦!
而美國作為有錢的老大哥,幹脆就直接在一棟紐約大廈中選幾層作為場地,闖關者在特定時間坐特定電梯到這個家族所控製下的特定樓層。隻有成功闖過一層才可去下一層,直至樓頂,即為闖關成功!
能在繁華的紐約市中心幹這勾當,可想而知這個家族的強大。
少爺並不是無感情冷血之人,他所開發的遊戲,雖然也有死亡的可能發生,但不可能太多的,又不是什麼邪惡組織,不必搞得過於血腥,除了還不合法,到能算作是正宗的擂台戰,生死有命富貴在是核心思想。所以才隻能躲到地下,現階段還是上不得台麵的。
死的人,攻守雙方都會有的。大部分都是些不自量力硬闖和不知好歹的蠢貨。隻有少部分是因為太過激烈力竭被殺死,要知道拳腳無言,生死往往就在一瞬間。
由於家族手眼通,且遊戲本身利益過於龐大,跟各國本土勢力都有密切往來合作,所以死個把人真不算什麼的。如果有人出麵來找,還很人性化的有死亡補償金的!但貌似少爺的這條很好規定卻形同虛設,暗勢力賺錢不容易,出錢更難!想讓他們出點血兒,那還真得見血!目前為止,死的人還是沒有一家領到錢的!少爺對此也不管,政策出來了,執不執行就是別人的事了。有本事就把死者所死亡地方的遊戲破壞掉,那還真敬你是條漢子!這也就是這部電影的起因,一個漢子怒挑一座塔樓的故事!
此遊戲一出,備受各國地下大人物的熱情關注,連當地有頭有臉的人物都十分熱衷此遊戲,成了其狂熱粉絲。可想而知,這個遊戲,還有誰!!!已是,無人能擋!
它可是已經成為黑暗世界最熱門的焦點,為了維持其穩定長期的發展,獨樂樂不如眾樂樂,下的錢不可能都被一家賺了去,這個跨國家族可是讓出去了足夠的利益。要知道,每個勢力可都不是省油的燈啊!
考慮到諸多因素,這部電影最終能上映,怎麼著也得半年吧!這可也是夠久的了。
自從李和星仔在經曆那一番波折回來後,眼界可是變得更開闊了,考慮問題也越發的周全,對大方向的把握和細節的拿捏,已不可同日而語!這就顯得前期準備工作還是稍顯不足,得重新更細分化。
這部電影前後所經曆的還真是一波三折啊!第一次,趕上合拍《龍爭虎鬥》,耽擱了半年;第二次,趕上星仔的突然加入,使劇本得到了巨大升級,難度也就跟著上升了;這次,又趕上兩人眼界拓寬再加上李本身的一係列問題,想把這部大片兒拍成,還真是難上加難啊!
相比於最開始的情況,確實更前景遠大,未來市場更是可期,但,最關鍵的是現在啊!這多出來的一係列構思設想可都是錢啊!而且還是筆大錢。
預計開拍時的不到50萬美金,那可是足足的!咋看都夠的。現在,能拍一半就不錯了。隨著劇情逼格的水漲船高,才體現花錢如流水的真諦!
現如今那多出來的50多萬美金上哪去弄啊!這可和投資時預估的差了好幾個級別的。錢都不是大風刮來的,雖然投資者對這部電影的前景非常看好,又陸續追加了一部分,李也看準時機把自己的所有全投了進去還外借來了一部分,這才總算彌補了空缺。
假如還不夠,美國那邊在看過劇本後對這部電影十分看好,可也是很想入股的。他們也決定盡全力在美洲發行此電影。這可總算解了李的後顧之憂了,要不然到時候邊拍邊籌錢,用時更久不還容易出變故。
在星仔的橫空出世全力拯救之下。這部當初李沒能完成的全新升級版電影《死亡的遊戲》,到底能創造出怎樣的輝煌和奇跡呢!!!