一、起源(2 / 2)

這是原住民留下的最偉大的饋贈!——光網在線時間第一人,”磁暴步兵羊叫獸“。

在此背景下,光網遊戲《鏡麵》順勢誕生。

現實中不可能的事情,在遊戲中反而能成真——

“下來,然你兩隻手。”

“臥槽,你這麼牛逼,咋不上呢?光在下麵放嘴炮,急不急?氣不氣?”

“上就上。”

“哎呦臥槽,好漢饒命。”

“大家好,我是貝叔。”

“看我們發現了什麼,一隻斑斕帝王蟲,噢,家夥還在不安地蠕動,一看就很新鮮。”

“擰頭去尾,嗯,嘎嘣脆~”

“老哥,修車不?”

“老妹也癱瘓了?”

無論是江湖尋仇、戶外直播、還是不可描述,以及其它,隻要你在《鏡麵》世界裏,都可以100%地得到實現,甚至比現實更真實。

征服星空,輕而易舉,隻需要參與群星隕落劇本,《鏡麵》征兵處永遠歡迎不怕死的玩家前來體驗。

多一點勇氣,成為你自己的英雄。

遊戲接口無處不在,任何人都可以通過光網直連進入,並且在遊戲中不受任何限製,享受絕對的自由和完整的體驗,當然除此以外的一切都要靠自己去爭取。

以任何的方式。

《鏡麵》中會達到怎樣的成就,全靠自身,當然,有時候也要考慮一下曆史的進程。

三大勢力非常態地介入了遊戲的運營,以至於《鏡麵》從誕生之初就享有了超高的地位,卓越的遊戲品質更是吊打市麵上所有同類產品。

《鏡麵》官方不拒絕任何形式的玩家充值行為和py交易,並提供相應的完備服務,所有收入用來支援偏遠無人資源星的建設以及改善當地開拓者的生活質量。

話不充值,你怎麼知道自己不能變得更強?

而《鏡麵》對所有玩家,隻有唯一一條忠告,一條來自遊戲本身的忠告——

”生命隻有一次,請諸位珍惜。“

nzundiehyUry?一旦撲街,對不起,大俠請重新來過。

是的,這是遊戲中唯一不可逆轉的部分。

就玩家而言。

遊戲本身由主世界和無窮盡的分支組成,隨著無數高玩和攻略狂魔對世界進程孜孜不倦的推演和解鎖,《鏡麵》世界的冰山一角越來越多的展現在所有玩家的麵前。

在撥開了重重迷霧之後,一條條主線被發掘出來,無數的世界劇情猶如繁星點綴《鏡麵》,而隨著外來文明的進入遊戲用戶數持續上漲並達到恐怖的數字。

11版本的一次更新之後,《鏡麵》完美的協調了玩家的作息,僅僅依靠深層意識就可以在搬磚之餘享受遊戲中的美妙時光,最大遊戲和現實時間比例可以到達1:1,更何況這占據的隻是原本用來睡眠的時間而且兩者並不矛盾。

在線飆升。

構建遊戲世界所需的恐怖運算量和強大的處理速度讓專家教授紛紛表示驚歎,直呼《鏡麵》核心光腦強大到不可戰勝。

機械帝國無數次提交議案對《鏡麵》光腦進行解析,不過被奧法王庭一票否決。

對此劍閣深表遺憾。

不過前者鍥而不舍,後者死不鬆口,劍閣早早棄權,兩不相幫;到最後關於《鏡麵》光腦的議題幾乎成為了每次星議會會議的日常。

是遊戲,成為了一切的起源。

或許,並不僅僅是遊戲。