近兩,少動漫影視劇,覺的確實沒少。動漫裏麵,《鬥羅大陸》應該算口碑內容還錯的一動漫。
沒追更過,清楚續劇,而每周周末抽時間動漫,這便足夠消遣。
動畫開篇許的穿越劇類似,開啟另一世界的力來示動漫角光環的長逆襲劇。
劇雖俗套,節奏安排還比動漫更一。既充調動觀眾的感觀,又考慮必的感觀延續。
這樣便做持續給觀眾帶來的觀的動力,借揮這影視品的魅力。
動漫的時候,必的背景音樂氛圍錯的,這倒讓覺的一方。
為來著,單純音樂網站聽歌,動漫獲靈感,可享受的。
至讓感覺背景音樂劇聯一的影視劇裏麵還比較少的,更的時候,時無背景音樂沒什兩樣的。
說,過的影視劇裏麵,劇背景音樂的氛圍恰處搭配來的比較少。
尤動漫領域,這一塊更容易問。畢竟完全依靠模擬的聲音推敲背景聲音,即便如,配音已足夠吃力,更何況還考慮背景音樂,大概心餘而力足吧。
《鬥羅大陸》動漫倒沒什配音背景音樂搭配的方,甚至還超對國內動漫的預期。
可為長時間許動漫影視品,至對動漫品的一觀感逐漸變挑剔來。
關注品麵的內容則往的,大概為自己知覺,開始留身更深入的一麵吧。(這話像說過幾?)
說說品麵的疑問吧,似止《鬥羅大陸》,絕大的故會涉及的一素,複仇。
似乎管怎樣的劇,沒報仇雪恨感覺夠痛快。誠報仇一極易引緒共鳴(說煽動緒?)的點,複仇的動卻異。
而這動壞,品身考慮。過的故裏麵,的複仇身動少缺少說服力。
心裏禁問:為什複仇?沒必報仇?該該為報仇舍棄一切?
如若為報仇舍棄一切,為什舍棄報仇身?
品雖標榜著複仇,實際卻一方單方麵實施一殘忍的報複行為。為滿足自己殘虐的暴力傾,故而設一報仇的目,給自己一行的罷。
這像曆史侵略為挑戰爭,為自己找一師名的一樣。這樣來,實故的味從一開始太對勁。
曆史的七七變,日侵略動侵略,借口一名士兵的“走失”來為動侵略戰爭的。
續則借著保護國民眾(先動侵略進行殖民的人)的權益,進而動更進一步的侵略戰爭,達自己蠶食吞國的狼子野心。
當,終,日二戰時期戰敗。