主角當前屬性:
力量7,敏捷5,體力7,精神7
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基礎屬性設定(暫定):
力量,敏捷,體力,精神。
力量決定基礎物理攻擊,相關優先級
基礎物理攻擊:倍力量值
力量碾壓優先級:1倍力量值,雙方優先級差值超過10點則達成力量碾壓,造成不同程度的額外物理傷害。
敏捷決定攻擊速度,移動速度,反映相關優先級
攻擊速度基礎:100(每秒一次)
移動速度基礎:100(百米每秒)
敏捷值每提升1點,攻擊速度提升10,移動速度提升10。
反映能力碾壓優先級:1倍敏捷值,雙方優先級差值超過10點則達成速度碾壓,造成不同程度的多次傷害。
體力決定生命值,物理防禦力,耐力,生命回複,物理抗性相關判定。
基礎生命值:10倍體力值
基礎物理防禦:倍體力值
基礎耐力:100,耐力隨時都會消耗,體力高則消耗慢,不足0開始按百分比削弱所有基礎屬性。
生命回複:1倍體力值每分鍾
體力優先級:1倍體力值,與力量優先級差值超過10點則達成物理免疫判定,造成不同程度的物理傷害減免。
精神決定精神值,精神防禦力,精力,精神回複,精神控製類技能相關判定。
基礎精神值:10倍精神值
基礎精神防禦:倍精神值
基礎精力:100,精力隨時都會消耗,精神高則消耗慢,不足0開始按百分比削弱所有基礎屬性。
精神回複:倍精神值每分鍾
頻死判定:僅受到任意契約者致命攻擊時觸發,生命值鎖定為1且無敵兩秒。
昏迷判定:精神值負數觸發,根據負數程度陷入昏迷狀態。
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部分身份階級:
資深者:單係或多係屬性達到10點觸發
覺醒者:單係或多係屬性達到50點觸發
掌控者:單係或多係屬性達到100點觸發
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隱藏屬性:
幸運,魅力
幸運:
1提升倍擊以及閃避的幾率。
決定開鑰匙時得到極品裝備的機會。
提高劇情鑰匙的爆率。
4降臨劇情世界可以獲得特殊身份。
魅力:
1更容易受到劇情人物的青睞,可提前觸發隱藏任務。
提高交涉成功率。
戰場中容易獲得中立人物或特殊生物的效忠,加入。
4容易獲得異性的好感度。