主角屬性與相關設定(1 / 1)

主角當前屬性:

力量7,敏捷5,體力7,精神7

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基礎屬性設定(暫定):

力量,敏捷,體力,精神。

力量決定基礎物理攻擊,相關優先級

基礎物理攻擊:倍力量值

力量碾壓優先級:1倍力量值,雙方優先級差值超過10點則達成力量碾壓,造成不同程度的額外物理傷害。

敏捷決定攻擊速度,移動速度,反映相關優先級

攻擊速度基礎:100(每秒一次)

移動速度基礎:100(百米每秒)

敏捷值每提升1點,攻擊速度提升10,移動速度提升10。

反映能力碾壓優先級:1倍敏捷值,雙方優先級差值超過10點則達成速度碾壓,造成不同程度的多次傷害。

體力決定生命值,物理防禦力,耐力,生命回複,物理抗性相關判定。

基礎生命值:10倍體力值

基礎物理防禦:倍體力值

基礎耐力:100,耐力隨時都會消耗,體力高則消耗慢,不足0開始按百分比削弱所有基礎屬性。

生命回複:1倍體力值每分鍾

體力優先級:1倍體力值,與力量優先級差值超過10點則達成物理免疫判定,造成不同程度的物理傷害減免。

精神決定精神值,精神防禦力,精力,精神回複,精神控製類技能相關判定。

基礎精神值:10倍精神值

基礎精神防禦:倍精神值

基礎精力:100,精力隨時都會消耗,精神高則消耗慢,不足0開始按百分比削弱所有基礎屬性。

精神回複:倍精神值每分鍾

頻死判定:僅受到任意契約者致命攻擊時觸發,生命值鎖定為1且無敵兩秒。

昏迷判定:精神值負數觸發,根據負數程度陷入昏迷狀態。

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部分身份階級:

資深者:單係或多係屬性達到10點觸發

覺醒者:單係或多係屬性達到50點觸發

掌控者:單係或多係屬性達到100點觸發

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隱藏屬性:

幸運,魅力

幸運:

1提升倍擊以及閃避的幾率。

決定開鑰匙時得到極品裝備的機會。

提高劇情鑰匙的爆率。

4降臨劇情世界可以獲得特殊身份。

魅力:

1更容易受到劇情人物的青睞,可提前觸發隱藏任務。

提高交涉成功率。

戰場中容易獲得中立人物或特殊生物的效忠,加入。

4容易獲得異性的好感度。